Erreicht Ihr in The Division 2 das Max-Level 30, sind Weltränge ab sofort ein Thema für Euch. Was sie bringen und wie Ihr sie im Endgame freischalten und erhöhen könnt, erklären wir Euch in unserem Guide.
Was sind Weltränge? Sobald Ihr in The Division 2 die Höchststufe 30 erreicht, wird Eure Spielwelt in Weltränge eingeteilt. Diese bestimmen, wie stark Eure Gegner sind, wie hoch der Gear-Score Eures Loots ausfällt und welche Inhalte im Endgame verfügbar sind.
Insgesamt gibt es 5 Ränge, nur 4 davon sind seit dem Release am 15. März zugänglich. Der 5. Weltrang soll bald folgen. Wir zeigen Euch, wie Ihr die Weltränge freischaltet und was der Gear-Score damit zu tun hat.
Der Gear-Score spielt im Endgame eine zentrale Rolle
Das ist der Gear-Score: Sobald Ihr Stufe 30 erreicht, ersetzt der Gear-Score die Level-Stufe Eurer Ausrüstung. Stattdessen wird diese nun in einem Gear-Score angegeben.
Der Gear-Score gibt an, wie hoch die Werte Eurer Ausrüstung sein können. Je höher also Euer Gear-Score, desto stärker sind die Teile, die Ihr tragt.
Euren Gear-Score zu erhöhen ist also eines der Hauptziele im Endgame. Denn bestimmte Endgame-Aktivitäten setzen häufig einen Mindest-Gear-Score voraus. Und hier kommen die Weltränge ins Spiel.
Weltrang 1 – das Tor zum Endgame
So kommt Ihr in Weltrang 1:
- Schließt die Hauptstory ab
- Beendet alle 3 Stützpunkte der Fraktionen
- Erreicht Level 30
Habt Ihr das erledigt, steigt Ihr in den 1. Weltrang auf. Um nun die höheren Ränge freizuschalten, müsst Ihr erneut ein paar Bedingungen erfüllen.
Weltrang 2-4 sind an Stützpunkte gekoppelt
Um nun die restlichen Weltränge freizuschalten, müsst Ihr bestimmte Endgame-Inhalte spielen. Im Prinzip handelt es sich um eine zusätzliche Endgame-Kampagne.
Was sind Stützpunkte? Das sind die Hauptquartiere der feindlichen Fraktion. Nachdem Ihr sie im Laufe der Hauptgeschichte abschließt, werden sie von den Fraktionen neu besetzt und deutlich verstärkt.
So schaltet Ihr Weltrang 2-4 frei
Die Weltränge 2-4 werden zugänglich, wenn Ihr erneut die 3 Stützpunke abschließt. Pro Weltrang müsst ihr einen Stützpunkt zurückerobern. Doch für jeden der 3 Stützpunkte müsst Ihr zunächst 2 Invaded-Missionen abschließen und einen bestimmten Gear-Score erreichen.
Die Reihenfolge ist dabei unerheblich, sie ergibt sich durch die Anforderung an Eure Ausrüstung automatisch.
Das sind die 3 Stützpunkte:
- District Union Arena (Gear-Score: 275+): Um diesen Stützpunkt erneut abzuschließen, müsst Ihr die Invaded-Missionen Grand Washington Hotel und Jefferson Trade Center abschließen.
- Roosevelt Island (Gear-Score: 325+): Für einen weiteren Durchgang müsst Ihr das Potomac Event Center und den Federal Emergency Bunker abschließen.
- Kapitol (Gear-Score: 375+) : Schließt die Invaded-Missionen Air & Space Museum und Space Administration HQ ab.
Was sind Invaded-Missionen? Das sind neue Versionen der Missionen, die Ihr im Laufe der Story abschließt.
Weltrang 5 kommt mit neuem Stützpunkt
Mit Weltrang 4 ist aber noch nicht Schluss. Mit Tidal Basin folgt nach Release ein neuer Stützpunkt.
Dabei handelt es sich um die Basis der Black Tusk, eine besonders gefährliche Fraktion, die nur im Endgame auftaucht und sich Euch bereits in den Invaded-Missionen und der Spielwelt in den Weg stellt.
Schließt Ihr Tidal Basin ab, sobald dieser Stützpunkt verfügbar ist, wird der 5. und letzte Weltrang freigeschaltet.
Das sind die Features von Weltrang 5:
- Gear-Sets werden freigeschaltet
- Das Gear-Score-Cap wird auf 500 erhöht
- Wöchentliche Invasionen
- Der heldenhafte Schwierigkeitsgrad
Wann werden der Stützpunkt und Weltrang 5 freigeschaltet? Ein genaues Datum gibt es dafür nicht. Sie sollen aber kurz nach Release erscheinen.
Seid Ihr schon im Endgame? Wie sind bisher Eure Eindrücke?
Falls Ihr noch nicht auf Stufe 30 seid und schneller leveln wollt, schaut Euch unseren Guide dazu an: