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May. 29, 2019 | 11:30 Uhr

Offenbar hat Entwickler Massive während der Server-Wartung am 28.5. mehr verändert, als in den Patch-Notes steht und Änderungen an der Loot-Cave von The Division 2 vorgenommen.

Was hat es mit der Loot-Cave auf sich? Die Loot-Cave von The Division 2 befindet sich in der Hauptmission „Bank Hauptquartier“. An einer bestimmten Stelle lässt sich da durch respawnende Gegner im Prinzip unendlich Loot farmen.

Bisher hatte sich Massive zu dieser Methode noch nicht geäußert und auch keine Fixes angekündigt. Offenbar hatte man sie dennoch auf dem Schirm, denn mit der Wartung vom 28.5. nahm man eine Änderung vor, die nicht in den offiziellen Patch-Notes erwähnt wird.

So soll das Farmen erschwert werden: Die Gegner, bei denen man Loot farmen kann, spawnen nun nicht mehr nur an einer Tür. Außerdem erscheinen die Gegner nun in größeren Zeitabständen.

Kann man in der Loot-Cave noch farmen?

Das hat der Fix bewirkt: Der zweite Spawn-Punkt mag das Farmen an diesem Spot ein wenig erschweren, insgesamt kann man aber immer noch recht effektiv Loot grinden.

Für Solo-Spieler und kleine Teams könnte es auch mehr Zeit in Anspruch nehmen, mit einer 4er-Gruppe ist es aber immer noch ziemlich einfach.

Das zeigt auch dieses Video von YouTuber Kamikazevondoom, der auch einer der ersten war, der die Loot-Cave entdeckt hat:

Warum dann diese Änderung? Darüber lässt sich nur spekulieren. Bisher hat sich Massive nicht dazu geäußert. Möglicherweise hat man gar nicht vor, diese Farm-Methode ganz zu entfernen und möchte sie nur ein wenig regulieren.

Das würde auch zu Massives bisheriger Politik gegenüber solchen „Loot Caves“ passen. In The Division 1 gab es mit dem Lincoln Tunnel mindestens eine ähnliche Loot-Cave, die aber nie aus dem Spiel entfernt wurde.

Heimlicher Fix sorgt für Fragen bei den Fans

Was sagen die Spieler dazu? Während die meisten das Thema entspannt sehen, sind andere nicht so begeistert. Dabei geht es nicht um die eigentliche Anpassung. Vielmehr wird kritisiert, welche Priorität Massive bei Fixes und Änderungen setzt.

So schreibt Reddit-Nutzer Institutionally:

Toll zu sehen, dass sie ihre Prioritäten konsequent setzen. Eine harmlose Loot-Cave, die weniger Loot bringt, als die Occupied Dark Zone? In 2 Tagen gepatched. NPC-KI, die den Raid und andere Aktivitäten extrem frutrierend und unnötig schwer macht? Sie nehmen sich Zeit. Ein schwerwiegender Rüstungs-Bug, der PvP ruiniert? Nicht wichtig. Gute Arbeit, Leute.

Quelle: Reddit

Darauf reagierte mittlerweile auch Reddit-Moderator JokerUnique, dass Massive all die genannten Problemen bereits auf der Liste habe und Fixes in Arbeit habe. Nicht jedes Problem könne mittels Wartungsarbeiten behoben werden:

Manche Dinge sind einfacher zu beheben, als andere – und wenn es um einen Client-Patch geht, benötigt man auch noch die Genehmigung auf den Konsolen.

Quelle: Reddit

Mit den kommenden Title Updates 3 und 4 seien bereits planmäßige Updates in Arbeit, die all diese Probleme fixen sollen.

Das sehen auch andere Fans so, wie djusmarshall: „In diesem Fall lasse ich ihnen das durchgehen, wir haben schon gesehen, wie sowas in anderen Spielen fast sofort gepatched wurde. Und um ehrlich zu sein, ich habe sogar erwartet, dass es früher behoben wird (und ich habe den Wutausbruch dieses Posts erwartet).“

Die meisten Spieler scheinen die Änderungen nicht sonderlich zu stören. Viel mehr kritisieren sie, dass der Loot ohnehin wertlos sei. Einige stören sich außerdem daran, dass diese Änderungen nicht in den Patch-Notes zu den Wartungsarbeiten erwähnt wurden.

Was haltet ihr von der Sache? Stört euch, dass Massive die Loot-Cave angepasst hat?

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