Secret World Legends bekommt noch mehr neuen Inhalt. Spieler können sich über vier neue Missionen mit knackiger Schwierigkeit und tollen Belohnungen freuen.
Neue Missionen in SWL: In einem kleinen Update bekommt Secret World Legends neuen Content. Drei der Missionen sind Fraktions-Rang-Missionen, eine führt die Geschichte um den New Dawn in Südafrika weiter.
Harte Missionen mit super Loot
Für die meisten Spieler dürften die Fraktions-Missionen am interessantesten sein. Wenn Ihr die Herausforderungen abgeschlossen habt, erwarten Euch massenweise nützliche Belohnungen:
- Die letzten Iterationen der Fraktions-Uniform
- Ein zusätzlicher Slot fürs Agenten-Netzwerk
- Ein neues Agenten Dossier
- Fraktionsspezifische Masken
Gutes Gear benötigt: Um die Herausforderungen abzuschließen, müsst Ihr einige Voraussetzungen erfüllen. Euer Charakter muss Stufe 50 erreicht und die gesamte Storyline von Tokyo abgeschlossen haben.
Wenn Ihr ab diesem Zeitpunkt mindestens eine Gegenstandstärke von 250 erreicht habt, stehen Euch neue Missionen zur Verfügung:
- Into Darkness: Infiltriert ein mysteriöses Parkhaus.
- Venetian Missile Crisis: Dringt in ein Gelände der Phönizier ein.
- Rogue Agent: Verfolgt einen gewissen Jemand.
Für Into Darkness benötigt Ihr eine Gegenstandstärke von mindestens 250 – für weitere Missionen müsst Ihr noch stärker sein. Außerdem bietet jede Mission verschiedene Elite-Ränge, die noch härter sind, eine höhere Voraussetzung haben und andere Belohnungen bieten.
Neues Outfit aus Südafrika: In der vierten Mission, die implementiert wird, erfahrt Ihr, wer während Eurer Inflitration der New Dawn in Südafrika ein Auge auf Euch hatte. Ihr müsst die Mission „Things That Go Bump in the Night“ abgeschlossen haben, um die neue Sabotage-Mission „Public Enemy Number One“ freizuschalten.
Mit Abschluss der neuen Mission könnt Ihr auch endlich den Erfolg „Land of the Dawn“ bekommen, und erhaltet als Belohnung noch ein fesches Drachen-Outfit.
Achtung, Bugs! Mit der Mission „Venetian Missile Crisis“ kommt es laut einigen Spielen im Moment zu einem – zugegebenermaßen unterhaltsamen – Bug. Spieler können wohl in Agartha die Anrufe für die Mission von allen anderen Spielern hören.
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