Monster Hunter World bekam am 22. März seinen ersten DLC, der mit dem Dämonjho ein neues Monster zum Spiel brachte. Hinzu kam mit dem Update eine große Balance-Anpassung für fast alle Waffen im Spiel. Dadurch kam es zu Verschiebungen auf der Tier-Liste im Single- und Multiplayer.
Der erste, kostenlose DLC von Monster Hunter World passte so gut wie alle der 14. Waffen-Klassen an. Es handelte sich hier um ein großes Balance-Update, das den meisten Waffen einen Buff verlieh.
Kurz nach dem Update erstellte die japanische Seite gamy.jp ein neues Waffen-Ranking, sowohl für den Singleplayer als auch den Multiplayer. Der Nutzen von Waffen kann ziemlich unterschiedlich in der Gruppe oder alleine ausfallen.
Das Ranking basiert auf den Mechaniken der Waffen und Meinungen der Spieler. Das Ranking ist auf dem Stand vom 23. März. Das ist ein Tag, nachdem das Balance-Update erschien.
Tier-Liste für Waffen im Singleplayer
Hierunter findet Ihr eine Abbildung der Tier-Liste für den Singleplayer. Hier haben das Großschwert, der Hammer und Schwert & Schild von den kürzlichen Veränderungen profitiert.
Waffen-Ranking im Solo-Play
- SS – Bogen / Hammer / Großschwert / Energieklinge
- S – Langschwert / Schwert & Schild / Doppelklinge / Leichtes Bogengewehr
- A – Schweres Bogengewehr / Lanze / Gewehrlanze
- B – Morph-Axt / Jagdhorn / Insektenglefe
So wird das Ranking im Singleplayer erklärt:
- Seit dem Update ist auffällig, dass Schwert & Schild nun über schnelle Angriffe hervorsticht, dank der Kreishieb-Combo.
- Die Lähmungschance hat sich beim Hammer erhöht, was Monster schneller bewegungsunfähig machen kann.
- Das Großschwert teilt wesentlich mehr Schaden aus. Gerade der Schadensbuff von Aufgeladener Hieb II und III ist im Kombination mit einem simplen Tackle, eine Erleichterung im Solo-Play.
- Das Ranking von Morph-Axt und dem schweren Bogengewehr ist drastisch gesunken. Die Morph-Axt erfordert viel Makro-Management, wodurch viele Spieler ihr mittlerweile den Rücken gekehrt haben.
- Das Schwere Bogengewehr hat in den Mechaniken einige Nachteile, worunter wenig Mobilität und lange Nachlade-Zeiten fallen.
Tier-Liste für Waffen im Multiplayer
Im Multiplayer fällt das Ranking etwas anders aus als im Singleplayer, da im Gruppenspiel eine andere Dynamik und Situation für die Waffen ensteht. Auch hier ist der Hammer oben mit dabei. Auffällig ist außerdem, dass das Großschwert im Singleplayer Top-Tier ist, während es im Multiplayer ganz untern auf der Liste landet.
Waffen-Ranking im Multiplayer
- SS – Schwert & Schild / Doppelklingen / Hammer / Energieklinge
- S – Jagdhorn / Langschwert / Bogen / Leichtes Bogengewehr
- A – Insektenglefe / Morph-Axt / Gewehrlanze / Lanze
- B – Großschwert / Schweres Bogengewehr
So wird das Ranking im Multiplayer erklärt:
- Das Schwere Bogengewehr landet hier in der letzten Tier, da es die Neigung hat, Aktionen von anderen Jägern mit seinen Angriffen zu unterbrechen
- Auch im Multiplayer glänzt der Hammer in der SS-Tier, da er auch hier von seiner erhöhten Lähmungschance proftiert
- Das Großschwert fällt hier stark ab und landet in der B-Tier, da der starke Wahre Aufgeladene Hieb im Gruppenspiel nur schwierig treffen kann
- Schwert & Schild sind ebenfalls Top-Tier im Multiplayer. Die Waffe teilt ordentlichen Schaden aus. Spieler sind außerdem in der Lage, der Gruppe noch auszuhelfen, durch den erlaubten Einsatz von Items mit gezogener Waffe.
- Das Jagdhorn ist im Gruppenspiel durch die kürzlichen Anpassungen von einem niedrigen Rang in den hohen S-Rank gestiegen. Diese Waffe ist ausgelegt für das Supporten und hat Verbesserungen für seine Buff-Eigenschaften erhalten.
- Energieklinge, Doppelklinge, Bogen, Leichtes Bogengewehr und Langschwert sind in der Top-Tier, da Ihr Makro-Management leicht zu handhaben ist.
- Lanze und Gewehrlanze sind solide in der Verteidigung und landen immerhin noch in der A-Tier.
Was sagt Ihr zu dieser Tier-Liste? Stimmt Ihr überein oder würdet Ihr die Waffen anders anordnen?
- Hier findet Ihr eine Übersicht, von allen 14. Waffen-Klassen in Monster Hunter World
- Hier könnt Ihr nochmal nachsehen, welche Balance-Änderungen alle Waffen im Detail bekommen haben.