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Jul. 05, 2019 | 09:21 Uhr

Der chinesische Spiele-Konzern Tencent hat mit Raziel ein Mobile-Game veröffentlicht, das aussieht wie Diablo Immortal. Obwohl das Spiel aktuell zu den am meisten heruntergeladenen Spielen in China zählt, hagelt es heftige Kritik.

Was ist Raziel? Raziel sieht auf den ersten Blick aus wie das von Blizzard 2018 wenig ruhmreich vorgestellte Diablo Immortal. Ihr bekämpft mit eurem Helden Horden an Monstern in einem düsteren Szenario und verbessert den Charakter, um es mit immer mächtigeren Kreaturen aufnehmen zu können.

Das Spielgeschehen erinnert also sehr stark an Diablo mit den schnellen Kämpfen, der Perspektive und dem Fokus auf das Sammeln von Loot.

Viele Downloads, viel Kritik

Wie erfolgreich ist Raziel? Das Spiel zählt aktuell zu den am meisten heruntergeladenen Mobile Games in China. Man könnte es also als einen Hit bezeichnen, wenn man nicht ein wenig hinter die Kulissen schauen würde.

Was meinen die Spieler? Obwohl das Mobile Game so viel heruntergeladen wird, hagelt es momentan die Kritik. Vor allem das Loot-System verärgert die Community. Es soll sehr lange dauern, an richtig gute Items zu kommen und die Gegenstände, die besonders schick aussehen, sind meist mehr oder weniger nutzlos.

Ein Spieler schreibt: „Nachdem ich Level 60 erreicht habt, konnte ich noch nicht mal die Grundausrüstung für einen Build zusammensammeln. Und das, nachdem ich eine Woche lang Monster bekämpft habe. Das Spiel möchte unbedingt, dass man Geld ausgibt.“

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Das sehen auch andere so. Das Monetarisierungssystem zwingt die Spieler offenbar regelrecht dazu, Geld für Ausrüstung auszugeben, da es einfach extrem lange dauert, an gute Waffen und Rüstungen zu kommen.

Hinzu kommen sehr lange Ladezeiten und nur eine extrem geringe Auswahl an Charakteren. Raziel startete mit nur drei Klassen, zwei weitere kann man freispielen.

Die Bewertungen liegen auf dem chinesischen Portal TapTap bei momentan 4,0 von 10 Punkten, Tendenz sinkend. Es ist eine kuriose Situation. Das Spiel ist im Grunde ein großer Erfolg, was die Downloads angeht, dennoch gibt es heftige Kritik.

Auf Diablo Immortal freuen sich chinesische Spieler trotzdem

Was bedeutet dies für Diablo Immortal? Raziel war offenbar eine Art Schnellschuss von Tencent, einen Diablo-Klon für mobile Geräte vor Diablo Immortal auf den Markt zu bringen. Das ging etwas nach hinten los. Doch die Spieler in China lassen sich davon nicht beirren. Sie freuen sich nach wie vor auf Blizzards Spiel. Genau wie das auch bei den Lesern von mein-MMO der Fall ist.

Blizzard ist nun in der Lage, Raziel zu analysieren, um zu schauen, was daran nicht funktioniert. So kann das Unternehmen diese Fehler bei Diablo Immortal vermeiden.

Kommt Raziel auch zu uns? Momentan ist nicht bekannt, ob wir das Mobile Game auch in Europa spielen können.

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