In einem neuen Gameplay-Trailer sprechen die Entwickler von Ghost Recon Breakpoint über die Survival-Elemente des Shooters und wie man frischen Wind in die Spielwelt bringen möchte.
Das zeigt der Trailer: Das neue Gameplay wurde von IGN veröffentlicht und zeigt einige Gameplay-Szenen. Außerdem sprechen Entwickler darüber, wie man Survival in die offene Spielwelt integrieren möchte.
Schon der Titel des Videos ist sehr ambitioniert: „Wie Ghost Recon Breakpoint Survival neu definiert“.
Als Elitesoldat hinter den feindlichen Linien
Darum soll sich Survival anders anfühlen: Der Fokus des Gameplays liegt vor allem darauf, dass man sich wirklich als Elitesoldat fühlen soll, der auf feindlichem Territorium unterwegs ist. Dabei spielen Survival-Elemente eine wichtige Rolle.
- Die Spieler sollen eine ständige Bedrohung fühlen, wenn sie sich durch die Spielwelt bewegen
- Dabei kommt es stark darauf an, dass man genügend Nahrung zu sich nimmt
- Auch Verletzungen unterschiedlichen Grades spielen eine große Rolle.
- Je nachdem, wie schwer ihr verletzt seid, ist eure Fortbewegung beeinträchtigt, ihr könnt irgendwann nicht mal mehr gezielt feuern.
- Survival soll sich aber niemals ermüdend oder nervig anfühlen.
Neu wird außerdem neben dem Social-HUB auch das Bivak sein. Das ist ein Lager, das ihr in der Spielwelt aufstellen könnt. Dort könnt ihr euch wieder regenerieren und eure Ausrüstung modifizieren.
Während des Gameplays sprechen auch mehrere Mitglieder des Entwickler-Teams über die Implementierung von Survival.
Breakpoint bleibt aber immer noch ein Shooter und soll kein reines Survival-Spiel werden. Vielmehr geht es den Entwicklern um die Atmosphäre und Stimmung des Spiels. Man kann laut Entwicklern nicht sterben, wenn man nicht genügend trinkt oder isst, wie Ubisoft betont:
Wir nutzen Survival überhaupt nicht auf die spielerische Art und Weise, bei der man spezifische und langweilige Aufgaben erfüllen muss es gibt, die man erledigen muss. Warum? Wenn wir über Ghost Recon sprechen, reden wir über eine Sofort-Simulation. Wenn die Leute herkommen, wollen sie sich wie ein Elitesoldat fühlen, die wollen High-End-Waffen nutzen, sie wollen in spannenden Situationen überleben.
Executive Producer Nouedine Abboud
Warum dann mehr Survival? Laut den Entwicklern war das Feedback der Fans zu Ghost Recon Wildlands zwar positiv, doch ein häufiger Kritikpunkt war die Spielwelt und dass sie sich nicht wirklich bedrohlich anfühlte. Das möchte man mit Breakpoint nun verhindern
Man wird in der Spielwelt mit vielen Problemen konfrontiert, für die man verschiedene Strategien entwickeln muss. Ständig wird man von den mysteriösen Wolves gejagt, was das Gefühl der Bedrohung verstärken soll.
Was genau die Entwickler sagen, könnt ihr euch auch hier im Trailer hier anschauen:
Was ist sonst noch neu im Vergleich zum Vorgänger? Schaut doch in unser Special zu den Neuerungen: