Naoki Yoshida, der Chef von Final Fantasy XIV, hat auf dem Fan Festival in Paris ein Cosplay von dem neuen Job „Revolverklinge“ getragen. Dieses Cosplay wurde von einem einfachen Mädel aus der FFXIV-Community erstellt.
Was ist passiert? Der Direktor Yoshida ist neben seiner Arbeit an FFXIV, auch für seine kleinen Ticks und Besonderheiten bekannt. So glauben die Spieler zum Beispiel fest daran, dass die Motive der T-Shirts, die er auf den Fan Festivals trägt, Hinweise für zukünftigen Content in sich tragen.
Eine andere Besonderheit ist, dass der Produzent es zur Tradition gemacht hat, auf den Fan Festivals Cosplays zu tragen. Yoshida durfte mittlerweile in die Rollen eines Schwarzmagiers, Maschinisten und Samurais schlüpfen. Wobei das Samurai-Kostüm vom berühmten Maul-Cosplay und Lenora Gewandungen angefertigt wurde.
Diese Cosplay-Tradition wurde auch dieses Mal auf dem Fan Fest in Frankreich fortgesetzt. Yoshida erschien auf der Bühne in dem Outfit des neuen Jobs „Revolverklinge“.
Was ist das Besondere an dem Cosplay? Dieses Outfit wurde speziell für Yoshida maßgeschneidert und zwar von einem normalen Mädel aus Deutschland.
Die Cosplayerin Chezah ist in der FFXIV-Community zum ersten Mal durch ihr Rotmagier-Outfit richtig bekannt geworden und hat seit dem mehrere neue FFXIV-Cosplays erstellt, drunter der berühmte Zenos yae Galvus, einer der Antagonisten von FFXIV.
Dass ausgerechnet sie das Angebot erhält, das nächste Outfit für Yoshida herzustellen, hat Chezah laut eigener Aussage nie im Leben erwartet. Vor allem, nachdem sein letztes Outfit von einem so großen Cosplayer wie Maul hergestellt wurde.
Wie verlief die Arbeit an dem Cosplay? Zum ersten mal hat Square Enix Chezah nach der Gamescom 2018 darauf angesprochen, ob sie Interesse daran hätte für sie ein Cosplay herzustellen. Die Cosplayerin musste eine strikte NDA (Verschwiegenheitserklärung) unterschreiben, dass sie vor dem offiziellen Reveal des Jobs nichts darüber verrät.
Als Vorlage dafür wurde ein Concept-Artwork von dem Outfit aus dem Spiel genommen. Später schickte Square Enix Japan mehr Assets nach, um die Arbeit an den feineren Details zu erleichtern.
Dabei waren die Anforderungen äußerst hoch. „Es sollte besser als perfekt werden“, sagte Chezah in unserem Gespräch. Der Zeitplan zur Abgabe war streng und sie musste über ihren Fortschritt regelmäßig nach Japan berichten und das Feedback umsetzen.
„Aber sie [Square Enix] ließen mir auch viel Freiheit“, sagte sie. „Es gab zum Beispiel keine Bilder von der Rüstung am Rücken unter dem Mantel und ich konnte frei entscheiden wie ich den Part gestalte. Was unter absolut keinen Umständen passieren durfte, war, dass auf der Bühne plötzlich Teile davon abfallen. Das wäre katastrophal.“
Welcher Part war der schwierigste? Am schwersten gestaltete sich die Arbeit an dem Mantel. Laut Chezah wollte Square Enix zunächst „eine Art Militär-Mantel aus härterem Stoff“ haben. Doch der untere Teil sollte leicht genug sein, um beim Gehen etwas aufzuflattern, so wie man es im Trailer zu Shadowbringers sieht.
Deshalb entschied sich die Cosplayerin am Ende für leichteres Kunstleder, das aber gleichzeitig genug Eigengewicht hatte, um nicht abzustehen.
Wie sind die Reaktionen? Das Feedback zu dem Cosplay auf Reddit war äußerst positiv. Die Spieler fanden es cool, dass Yoshida jemanden aus der Community darum gebeten hat, sein Cosplay herzustellen.
Der Tweet von Chezah darüber, dass sie das Outfit hergestellt hat, hat mittlerweile über 3.700 Likes und über 1.500 Retweets erhalten.
Die Cosplayerin selbst sagte, dass sie an der Arbeit viel Spaß hatte, trotz der hohen Erwartungen und dem Druck von der Arbeitsqualität her mit Maul-Cosplay mithalten zu müssen. „Ich kenne die Maße von Yoshida“, meinte sie am Ende lachend.
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