Ein Hotfix freut alle Spieler von World of Warcraft im Kriegsmodus. Spieler mit niedrigerem Level haben nun keinen Vorteil mehr.
In World of Warcraft sind Spieler mit höherem Level ihren Kollegen auf niedrigerer Stufe nun wieder überlegen, zumindest im PvP des Kriegsmodus. Hier hat Blizzard nun einen Hotfix implementiert, der dafür sorgen soll, dass Spieler auf einer höheren Stufe immer einen Vorteil gegen Spieler auf einer niedrigeren Stufe besitzen.
Was war das Problem? Mit Battle for Azeroth ist im PvP des Kriegsmodus eine Skalierung aktiv. Das sorgte dafür, dass PvP immer auf halbwegs fairem Grund möglich war. Ein Spieler mit Level 112 konnte es also mit einem Spieler auf Level 120 aufnehmen. Das war jedoch fehlerhaft und führte durch bestimmte Effekte, wie etwa bei den Legendaries aus Legion, zu Problemen. Viele Spieler mit niedrigem Level konnten Spieler auf Stufe 120 einfach überrollen. Diese Skalierung wurde nun abgeschwächt.
Skalierung im Welt-PvP ist unbeliebt: Generell kommt diese Form der Skalierung bei den Fans nicht so gut an. Es gibt zwar Spieler, die es genießen, der laute Teil der Community lehnt es jedoch ab. Sie sind der Ansicht, dass ein Charakter auf der maximalen Stufe einen klaren Vorteil haben sollte. Das gehöre eben zu einer PvP-Welt dazu, dass auch Spieler auf der maximalen Stufe vorbeikommen können, an denen man sich dann die Zähne ausbeißt.
Probleme mit der Skalierung sehen Spieler auch an anderer Stelle. So behaupten einige Spieler, dass man effektiver Quests erledigen kann, wenn man das Herz von Azeroth und Schmuckstücke ablegt. Das wird jedoch noch heiß in der Community debattiert.
Was haltet ihr von diesen Änderungen? Findet ihr es gut, dass Spieler auf Maximallevel im PvP immer mächtiger sein sollten? Oder fandet ihr es gut, dass auch niedrigstufige Spieler eine Chance in der offenen Welt hatten?