Die „Belagerung von Zuldazar“ wird der nächste Raid in World of Warcraft: Battle for Azeroth. Neue Infos ordnen die verwirrende Struktur des Doppel-Raids in WoW ein wenig mehr: Jetzt wissen wir, welche Bosse auf die Spieler warten.
Alle Bosse sind bekannt: Durch Updates auf dem PTR ist nun bekannt, auf welche Bosse Ihr in der Belagerung von Zuldazar stoßen werdet. Insgesamt warten 12 Begegnungen auf Euch.
6 davon sind jedoch in drei Paare aufgeteilt, die identische Kämpfe mit verschiedenen Namen für die Fraktionen liefern.
Achtung: Die folgende Meldung enthält Spoiler zum Ablauf des neuen WoW-Raids und den Bossen der Belagerung von Zuldazar.
Das erwartet Euch in der Belagerung von Zuldazar
Fraktionen starten verschieden: Der Aufbau des Raids ist asymmetrisch für die Fraktionen. Laut der Fanseite Vanion startet die Horde oben im Dschungel und kämpft sich nach unten zum Hafen, während sich die Allianz am Hafen sammelt und zum Thronsaal vorarbeitet.
Jede Fraktion kämpft sich durch sechs Bossbegegnungen:
- Die Horde durchbricht am Ende die Seeblockade der Meerespriester und von Jaina Prachtmeer.
- Die Allianz stürzt König Rastakhan und tötet ihn.
Nachdem die jeweiligen Endbosse besiegt sind, soll es laut den Entwicklern einen NPC geben, der Euch die andere Seite sehen lässt. Ihr könnt dann die Bosse der jeweils anderen Fraktion besiegen und habt so insgesamt neun Bosskämpfe.
Diese Bosse warten auf Euch
Die ersten sechs Bosse sind für die Fraktionen unterschiedlich. Die ersten drei dieser Kämpfe unterscheiden sich jedoch nur im Namen. Die Fähigkeiten und auch die Beute sind identisch:
Bosse für Allianz und Horde
- Grimmzahn und Feuerrufer (Allianz) / Flammenfaust und die Erleuchtete (Horde)
- Grong der Zurückgekehrte (Allianz) / König Grong (Horde)
- Ra’wani Kanae (Allianz) / Frida Eisenbalg (Horde)
Bosse für die Allianz
- Rat der Loa
- Schatzwächter
- König Rastakhan
Bosse für die Horde
- Hochtüflter Mekkadrill
- Blockade der Meerespriester
- Jaina Prachtmeer
Unter den Bossen sind bekannte Namen der WoW-Geschichte zu finden. Ob sie dauerhaft tot bleiben, ist jedoch noch nicht ganz klar.
Welche Beute gibt es? Auch zum möglichen Loot in der Belagerung von Zuldazar gibt es neue Informationen. Folgende Gegenstandsstufen fallen in den verschiedenen Schwierigkeitsgraden:
- LFR: 370+
- Normal: 385+
- Heroisch: 400+
- Mythisch: 415+
Damit bekommt Ihr im normalen Modus der Belagerung von Zuldazar bereits so starke Beute, wie aktuell im mythischen Modus von Uldir. Die höhere Gegenstandsstufe soll auch einen Einfluss auf die Azerit-Rüstungen haben. Beachtet dabei bitte, dass es sich möglicherweise nicht um die endgültigen Werte handelt.
Die Belagerung von Zuldazar kommt mit Patch 8.1. Das alles steckt in WoW Patch 8.1.