Die vergangene Nacht war ein rabenschwarzer Tag für World of Warcraft: Battle for Azeroth. Bei Blizzard ging alles schief, was schief gehen konnte.
In MMORPGs kommt es immer mal wieder zu kleinen Spielfehlern. Bugs und Probleme sind recht häufig und auch bei einem großen Unternehmen wie Blizzard mit World of Warcraft ist man davor nicht gefeit. Doch was am 4. September auf den amerikanischen Servern los war, dürfte ein neuer Rekord sein.
Eigentlich sollten gestern Nachmittag nach den Wartungsarbeiten viele neue Inhalte von Battle for Azeroth zur Verfügung stehen. Neben Kriegsfronten (für die wir einen tollen Guide haben) startete auch die erste neue Saison im PvP, Dungeons der Schwierigkeit „Mythisch+“ öffneten ihre Pforten, Weltbosse spawnten und auch der Raid Uldir ging endlich an den Start. Doch jede Menge ging schief.
Mythisch+? Eher Probleme+!
Das wohl größte Ärgernis dürfte gewesen sein, dass zahlreiche Spieler plötzlich eine Belohnungstruhe öffnen konnten, die es eigentlich am Ende der Woche für den Abschluss von „Mythisch+“-Dungeons geben sollte. Diese Kiste enthielt Belohnungen, die stark über dem Itemlevel lagen, das für Spieler zugänglich sein sollte. So meldeten mehrere Spieler, dass sie Gegenstände jenseits von Itemlevel 380 erhalten haben – sogar Waffen bis zu Itemlevel 415 soll es gegeben haben.
Der Grund für den Fehler war, dass die Belohnungskiste nach der letzten Woche von Legion berechnet wurde. Wer im August also etwa einen „Mythisch+15“-Dungeon absolviert hatte, erhielt nun einen Gegenstand, als hätte er in Battle for Azeroth einen „Mythisch+15“-Dungeon geschafft.
Was hat Blizzard getan? Blizzard hat die Kiste deaktiviert und damit begonnen, den Spielern die unrechtmäßigen Belohnungen wieder abzunehmen. Inzwischen gibt es aus der Kiste keine Belohnungen mehr, erst wieder in der nächsten Woche – und dann auch nur entsprechend der Leistung in der aktuellen Woche.
We’ve fully identified and eradicated a bug that caused some players to receive an unintended Mythic Cache reward earlier today. We’re working to remove all such unintended rewards from any characters who received them.
— WarcraftDevs (@WarcraftDevs) September 4, 2018
Übrigens: Der Fehler sorgte auch dafür, dass Spieler extrem hohe Schlüsselsteine erhielten. So haben ein paar Spieler nun etwa einen Schlüsselstein für „Schrein der Stürme +22“. Na dann: Gutes Gelingen!
PvP-Saison verzögert
Besonders die PvP-Fans, die seit dem Launch von Battle for Azeroth auf den Start der PvP-Saison warten, wurden bitter enttäuscht. Nur wenige Stunden nach den Wartungsarbeiten hieß es von Blizzard, dass man die aktuelle PvP-Saison „vorerst aussetzt“ weil unerwartete Fehler aufgetreten waren.
Was war im PvP vorgefallen? Alle Fehler nennt Blizzard nicht, doch zumindest einer wurde bekannt: Wie auch bei den „Mythisch+“-Kisten für Dungeons, konnten PvP-Spieler bereits PvP-Kisten mit mächtigen Belohnungen öffnen. Diese Gegenstände waren viel zu mächtig und hätten die Balance der nächsten Wochen wohl komplett über den Haufen geworfen.
Was hat Blizzard getan? Kurz nach dem Bekanntwerden der Fehler wurde die PvP-Saison pausiert. Spieler, die aus Versehen zu mächtige Gegenstände erhalten hatten, mussten später feststellen, dass Blizzard diese Items wieder entfernt hatte. Dazu gab es ein Entschuldigungsschreiben in der Post.
Weltbosse ohne Grenzen
Zwei weitere Probleme traten bei den Weltbossen auf, die ebenfalls nun spawnen konnten. So durften Spieler sich über Beute freuen, die das eigentliche Limit des Itemlevels überschritten. Viele Spieler kassierten von den Weltbossen Gegenstände, die ein Itemlevel von 400 oder mehr hatten. Das liegt noch über der Beute aus der mythischen Version von Uldir.
Außerdem konnten Spieler, die besonders früh wach waren, den Weltboss gleich zwei Mal bezwingen und die Beute doppelt abgreifen – einschließlich der beiden „Bonus Rolls“. Ein klarer Vorteil in den kommenden Tagen.
Aufschrei in den sozialen Medien „Rollback now!“
All diese Fehler sorgten dafür, dass die offiziellen Foren, Twitter und Reddit voller Beschwerden waren. So waren auf Reddit zeitweise die sieben beliebtesten Beiträge jene, die einen „Rollback“, also ein zurücksetzen des Spielstandes auf einen vorherigen Termin, forderten.
Der Tonfall wurde aggressiv und beleidigend, so wurde etwa der Community Manager Ythisens im Forum angegangen, er solle doch „aufhören, Weltquests zu farmen und endlich seinen Job tun“.
Immerhin sei es schon „1 Stunde und 30 Minuten nach seinem Arbeitsbeginn“ und es hätte noch keine Aussage von ihm gegeben. Ja, da zeigt sich auch mal die dreiste Seite einiger Mitglieder der WoW-Community.
Europa blieb verschont
Das einzige Gute an der ganzen Sache ist wohl, dass wir europäischen Spieler von den ganzen Fehlern komplett verschont geblieben sind. Da bei uns die wöchentlichen Wartungsarbeiten – und damit auch die Freischaltungen für Raids – erst einige Stunden später vorgenommen werden, sind wir diesen Fehlern entgangen. Bei uns sind die entsprechenden Hotfixes bereits aktiv und wir können das Spiel eine Spur befreiter von Bugs genießen.
Dennoch dürfte der Vorfall wohl recht peinlich für Blizzard gewesen sein. Denn solch massive Probleme gab es nicht einmal zum Launch der Erweiterung. Hoffen wir, dass das der chaotischste Tag in der Geschichte von Battle for Azeroth war.