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May. 10, 2018 | 07:00 Uhr

Die PvP-Bewertungen in World of Warcraft werden überarbeitet. Es gibt künftig ein Rangsystem, wie Spieler es schon aus Overwatch kennen dürften.

Mit Battle for Azeroth wird das PvP-System von World of Warcraft erneut überarbeitet. Anstatt eines einfachen Ratings in Arena und in den gewerteten Schlachtfeldern gibt es künftig verschiedene Ränge, die Spieler im PvP erreichen können. Der entsprechende Rang hängt vom jeweils erreichten Skillrating ab.

WoW PvP Arenabattle

Welche Ränge wird es geben?

  • 0 – 1400: Ohne Rang
  • 1375 – 1600: Kämpfer
  • 1575 – 1800: Herausforderer
  • 1775 – 2100: Rivale
  • 2075 – 2400: Duellant
  • 2375+: Gladiator

Warum überschneiden sich die Ränge? Die kleinen Übergangszonen sind vermutlich dafür da, dass Spieler nicht direkt wieder aus einem Rang fallen können, wenn sie ihn gerade erst erreicht haben. Dadurch gibt es einen kleinen „Rettungsbereich“ und man muss mindestens zwei Mal verlieren, um im Rang abzusteigen.

Was ändert sich am Belohnungssystem? Zusammen mit dem Rang-System gibt es auch eine Überarbeitung der Belohnungen im PvP. So soll das Itemlevel der Belohnungen höher sein als noch in Legion. Als groben Anhaltspunkt nannte Blizzard ein Rating von 1600-1800, das Belohnungen gleichwertig mit „normaler Raidschwierigkeit“ bietet. Ein höheres Rating würde dann entsprechend mit besseren Belohnungen vergütet werden.wow-pvp-kolumne-erelya-ravencourt

Wie wirkt sich das auf Rüstungsfreischaltungen aus? Die Gladiatoren-Sets und damit verbundene Gegenstände werden nicht länger am Ende einer Saison freigeschaltet, sondern sobald ein Charakter die notwendige Wertung (Rating oder Rang) erreicht. Man muss dann nicht mehr bis zum Ende einer Saison warten, sondern kann sich gleich mit dem neuen Design schmücken.

Passend zu den Rängen gibt es auch entsprechende Symbole, um die Ränge zu repräsentieren.WoW Symbols Ranking

Was haltet ihr von den Änderungen am PvP? Findet ihr es gut, dass es in WoW bald Ränge wie in Overwatch gibt?

von Cortyn