Das Prestige-System von World of Warcraft wird umgekrempelt. Wer viele Twinks hat, der darf aufjubeln!
Mit Legion, der noch aktuellen Erweiterung von World of Warcraft, hatten die Entwickler das PvP-System grundlegend überarbeitet. Alle Charaktere haben in PvP-Situationen annähernd die gleiche Chance und Ausrüstung hat nur noch geringen Einfluss. PvP-Ausrüstung und dazugehörige Sets gab es zwar noch immer, sie waren aber nicht mehr primär an den Gewinn von Ehre gekoppelt.
Darüber hinaus ist Ehre eine Art zweite „Erfahrung“ geworden, die einen Balken auffüllt, an dessen Ende entweder Artefaktmacht oder Gold wartet. Alle 50 Stufen gibt es die Möglichkeit, einen neuen „Prestige“-Rang freizsuchalten. Das kommt mit einer besonderen Belohnung daher, wie etwa mit einem Reittier, einem besonderen Pet oder einer neuen Vorlage für die Artefaktwaffe.
Wer nur einen einzigen Charakter spielt, für den war das System optimal. Mit jedem neuen Prestige-Rang gab es eine frische Belohnung und ständig etwas Neues. Anders sah es für Spieler mit mehreren Charakteren aus. Diese konnten sich immer wieder über die gleichen Belohnungen „freuen“ – denn wer zum 5. Mal das gleiche Pet bekommt, der fühlt sich von diesem System nicht gerade belohnt.
Prestige wird auf den ganzen Account ausgeweitet
Blizzard hat diese Kritik vernommen und plant für Battle for Azeroth drastische Änderungen.
Mit Battle for Azeroth wird das System überarbeitet. Spieler haben dann für ihren Account einen übergreifenden Prestige-Rang.
Doch das ist nicht die einzige Änderung. Die Entwickler nehmen sich ein Vorbild an Overwatch und wollen ein ähnliches Level-System etablieren. Wann immer die Spieler ein „Level“ aufsteigen, winkt eine zufällige Belohnung wie etwa eine neue Waffe oder ein anderes Ausrüstungsstück.
Ob die bisher erreichten Prestige-Ränge all eurer Charaktere addiert werden oder einfach der jeweils höchste Rang als Startposition genommen wird, das ist noch nicht bekannt.
Beachtet bitte, dass Blizzard hier noch keine genauen Details genannt hat. Wie das System letztlich funktioniert und ob es überhaupt so in die Live-Version implementiert wird, das bleibt abzuwarten.
Was haltet ihr von diesen Änderungen am PvP-System? Eine gute oder eine schlechte Idee? Kommt es euch und eurem Spielstil entgegen?
Battle for Azeroth hat übrigens ein Release-Datum. Habt ihr Euch schon Urlaub genommen?