Das PvP-Event in Nazjatar von World of Warcraft ist abgeschafft – zumindest auf einigen Realms. Wir verraten, was dahinter steckt.
Alle 3 Stunden (also um 9:00 Uhr, 12:00 Uhr usw.) findet in Nazjatar, dem neuen Gebiet von Patch 8.2 in World of Warcraft, ein besonderes PvP-Event statt. Hier können Spieler beider Fraktionen teilnehmen, um Kontrollpunkte einzunehmen und dann belohnt zu werden. Doch das hat sich nun in vielen Fällen erledigt. Auf manchen Shards wird das PvP-Event jetzt einfach deaktiviert und ersetzt. Der Grund dafür ist, dass die Balance nicht stimmte.
Was war das Problem? Beim PvP-Event in Nazjatar haben sich die Spieler immer aufgeteilt. Durch die Gruppensuche oder einem starken Ungleichgewicht der Fraktionen des Servers kam es dazu, dass eine Seite dominierte, während die andere Seite einfach auf einen anderen Shard wechselte, um dort ebenfalls zu gewinnen. So spielten Horde und Allianz jeweils „einzeln für sich“ und es kam kaum PvP zustande.
Was wurde nun geändert? Blizzard hat nun eine Änderung vorgenommen, dass das PvP-Event in Nazjatar nur noch ausgelöst wird, wenn auf dem jeweiligen Shard (also quasi einer „Instanz“ des Gebiets) genügend Spieler von beiden Fraktionen anwesend sind. Ist das nicht der Fall, wird einfach ein anderes Welt-Event ausgelöst: Der Angriff der Naga-Kommandanten. Hier spawnen Elite-Naga an unterschiedlichen Punkten auf der Karte, die in einem PvE-Kampf besiegt werden müssen.
Was ist mit den Belohnungen? Damit auch Spieler von ungleichmäßig bevölkerten Shards eine Chance haben, an die Belohnungen zu kommen, die man sich mit den Schlachtbelobigungen von Nazjatar kaufen kann, werden diese nun auch von den Naga-Kommandanten gedroppt. Eigentlich war das eine reine PvP-Währung, die es nur für das PvP-Event und das Aufsammeln der Nachschub-Kiste gab. Jetzt gibt es die Abzeichen also auch für PvE-Teilnahme.
Spieler sind gemischter Meinung: Wie so oft ist die Entscheidung von Blizzard heiß diskutiert. So manch einer begrüßt die Änderung, dass Blizzard einen soliden Ersatz für das unfaire PvP-Event eingeführt hat. Andere Spieler wiederum wünschen sich, dass Blizzard endlich die Probleme mit dem Sharding in den Griff bekommt und ausgeglichene Verhältnisse schafft, damit solche PvP-Events wieder attraktiv werden.
Was haltet ihr von dieser Änderung? Ist es gut, dass Blizzard so schnell reagiert? Oder ist das nur eine Notmaßnahme, die ein größeres Problem verschleiert?
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