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Aug. 19, 2019 | 07:00 Uhr

WoW Classic setzt auf das System des Layerings, um den Start für die Spieler so angenehm wie möglich zu gestalten. „Neuer“ Content kommt erst, wenn das Layering aus ist.

In etwas mehr als einer Woche geht für viele Warcraft-Fans endlich der langjährige Wunsch in Erfüllung, denn WoW Classic wird veröffentlicht. Damit der Launch allerdings reibungslos von statten geht, sind einige Technologien im Einsatz, die damals 2006 nicht vorhanden waren.

Eines davon ist das „Layering“, das die Spieler zu Beginn aufteilt, obwohl sie auf dem gleichen Server spielen. Doch das wird nicht ewig aktiv sein. Tatsächlich wird WoW Classic mindestens so lange in Phase 1 hängen, bis das Layering abgeschaltet wurde.

Was ist das Layering? Vereinfacht gesagt handelt es sich bei dem Layering um verschiedene Shards (oder vereinfacht „Instanzen“) eines Gebiets. So könnte es auf einem Server etwa drei Mal die ganze Spielwelt geben, sodass jeder dieser Layer nur ein Drittel der Spieler enthalten würde.

Dadurch kommt es zu weniger Streit um Gegner in den Startgebieten und einer angenehmeren Einstiegserfahrung. Später sollen aber alle Spieler wieder zusammengeführt und die Layer abgeschaltet werden. Dann sind alle Spieler eines Realms tatsächlich permanent in der gleichen Welt unterwegs.

Die Classic-Server sind schon jetzt so voll, dass Blizzard „Stopp!“ ruft.

Warum braucht es dieses Mal Layering? Gründe für das Layering gibt es mehrere. Der wichtigste ist aber, dass dieses Mal alle Spieler gleichzeitig anfangen, da WoW bereits auf den Rechnern fast aller Spieler installiert ist. Früher, als vor knapp 15 Jahren, da war das noch nicht so. So erklärte Brian Birmingham im Interview mit den Kollegen von der GameStar:

Zu Vanilla musste man zum Mitternachts-Release in ein Geschäft fahren, das Spiel kaufen, nach Hause fahren, es installieren, patchen und konnte erst dann loslegen. Das hat auf natürliche Art und Weise dafür gesorgt, dass die Spieler mehr verteilt ins Spiel kamen.

Dieses Mal wird das eben nicht der Fall sein. Pünktlich zum Release werden wohl Hunderttausende Spieler die Server fluten, wodurch es zu Überfüllungen kommen wird. Das Layering soll dem etwas entgegenwirken.

Neuer Content erst ohne Layering: Der Content von World of Warcraft Classic ist in mehrere Phasen gestaffelt. Damit simuliert Blizzard quasi die Patches, die es damals in der Vanilla-Zeit gab.

Die 2. Phase, also der erste „neue Content“ wird frühstens dann veröffentlicht, wenn das Layering auf allen Servern abgeschaltet wurde. Einen genauen Zeitplan gibt es dafür noch nicht. Es ist aber wahrscheinlich, dass Blizzard damit wartet, bis der erste Andrang vorbei und die Spielerschaft auf mehrere Gebiete verteilt ist.

Was haltet ihr vom Layering in WoW Classic? Ist das eine gute und sinnvolle Sache? Oder ruiniert das euer Classic-Gefühl?

Noch keine Ahnung, was ihr in Classic spielen wollt? Dann solltet ihr diesen Beitrag anschauen:

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