Bei The Division 2 gehen heute, am 18.3., die Server down. Die Skill-Probleme sollen reduziert werden.
Heute Abend, am 18.3., führen die Entwickler von The Division 2 außerplanmäßige Wartungsarbeiten durch. Die Server gehen kurze Zeit down.
Das sind die wichtigen Zeiten am 18. März:
- Um 22:15 Uhr werden die Server heruntergefahren. Ab dem Zeitpunkt könnt Ihr nicht mehr spielen. Im Spiel läuft ein Countdown ab, um Euch darauf hinzuweisen, schnell mit der Aktivität, in der Ihr Euch befindet, fertig zu werden.
- Die Server sind 15 Minuten down. Ab 22:30 Uhr könnt Ihr also wieder spielen.
Update 22:35 Uhr: Beim Einloggen wird man noch immer mit verschiedenen Fehlercodes bombardiert. Von Mike über Echo und Delta ist alles dabei. Server laufen noch nicht.
Update 22:40 Uhr: Massive schreibt, die Server sollten bald wieder laufen.
Was ändert sich heute?
Dieses Problem wird angegangen: Massive reduziert heute das Problem mit den Abklingzeiten der Skills.
Das Problem führt dazu, dass viele Skills, die normalerweise über längere Zeit aktiv sein sollten, wie die Drohne, das Schild oder der Drohnenstock, kurz nach der Aktivierung verschwinden. Gerade beim Schild ist das doof, wenn man sich dahinter verstecken will und plötzlich offen dem Kugelhagel ausgesetzt ist.
Die Skills zerstören sich direkt selbst und gehen in einen 15-Sekunden-Cooldown. Wir berichteten über dieses Skill-Problem.
Das schreibt Massive jetzt: „Gute Nachrichten, Agenten“, schreiben die Entwickler. Denn sie konnten anscheinend gleich mehrere Probleme ausmachen, die die Skill-Bugs verursachten. Das Team habe das Wochenende und heute hart gearbeitet, um einen Fix für diese Ärgernisse zu finden.
Die meisten davon können heute während der Wartung behoben werden. Mit einem zukünftigen Patch werden die restlichen Skill-Bugs ausgetrieben. Aber ab heute sollten die Skills deutlich zuverlässiger funktionieren.
Dieser Patch wird noch im Laufe dieser Woche erscheinen.
Bis dahin solltet Ihr die Talente „EXTRA“ und „OVERLAP“ vermeiden, die Massive als die Übeltäter ausmachen konnte.
Massive bedankt sich bei allen Spielern, die Feedback gegeben haben, sodass diese Skill-Probleme schnellstmöglich gefixt werden konnten. Die „Gesundheit des Spiels“ sei nach wie vor die höchste Priorität. Erst wenn die aktuelle Spielerfahrung für alle sehr gut sei, werden neue Inhalte nachgeliefert. Dies betonte Massive bereits letzte Woche.
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