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Apr. 06, 2019 | 08:56 Uhr

Bei The Division 2 ist heute, am 6.4., der große Händler-Reset, der Vendor Reset. Welche Angebote sich besonders lohnen, erfahrt Ihr hier.

Schnelle Infos zum Händler-Reset am 6.4.:

  • Jede Woche in der Nacht von Freitag auf Samstag erhalten die Händler in The Division 2 neue Items im Angebot
  • Heute ist der erste Händler-Reset nach dem Start von Weltrang 5
  • Die folgenden Items findet Ihr in dieser Woche auf Weltrang 5. Die Items unterscheiden sich von Weltrang zu Weltrang. Bedenkt dies. Falls bei Euch andere Items auf Weltrang 5 angezeigt werden sollten, schreibt dies in die Kommentare.
  • Wir stellen nur die Highend-Items im Angebot vor, weil diese im Allgemeinen das beste Zeug sind.
  • Manche Händler bieten auch Blaupausen an. Dabei handelt es sich überwiegend um Blaupausen von Items, die Ihr bereits besitzt. Das Blaupausen-Angebot unterscheidet sich also von Agent zu Agent.
  • Die Items im Angebot des Clan-Händlers sollen sich ebenfalls, abhängig von Eurem Clan-Fortschritt, unterscheiden. Laut User-Berichten kommt Ihr über den Clan-Händler auf Weltrang 5 schnell an Items mit Gear-Score um die 490. Er eigne sich gut, um den Score zu boosten.

Die besten Waffen in den Händler-Inventaren

Die Highend-Waffen:

  • Verkäufer im Weißen Haus beim Quartiermeister – M870 MCS (Schrotflinte) mit den Talenten „Draufhauen“ (3 aufeinanderfolgende Körpertreffer füllen das Magazin auf und verleihen +50% Waffenschaden für 7 Sek), „Optimiert“ (+15% Waffen-Handling) und „Geölt“ (Wenn die Waffe im Holster ist, erhöht sich die Geschwindigkeit des Waffenwechsels um 10%)
  • DZ West Haupteingang – FAL SA-58 (Sturmgewehr) mit den Talenten „Killer“ (Die Chance auf kritische Treffer erhöht sich um 50% durch das Töten eines Gegners mit einem kritischen Treffer 5 Sek. lang), „Distanz“ (+15% optimale Reichweite) und „Kanone“ (Wenn sie ausgerüstet ist, erhöht diese Waffe die Wurfreichweite um 10%)
  • DZ Süd Haupteingang – FAMAS 2010 (Sturmgewehr) mit den Talenten „Sadist“ (+20% Waffenschaden gegen blutende Feinde), „Optimiert“ (+15% Waffen-Handling) und „Schelmisch“ (Wenn diese Waffe im Holster ist, könnt Ihr „Festkleben“-Angriffen trotzen. Hält 5 Sekunden lang, kann alle 60 Sekunden auftreten)
  • DZ East Haupteingang – AUG A3-CQC (Sturmgewehr) mit den Talenten „Nachtragend“ (Das Töten eines Gegners mit aktivem Statuseffekt verleiht allen Gruppenmitgliedern im Umkreis von 15 m für 10 Sek. einen Bonus von +20% für die Chance auf kritische Treffer), „Extra“ (+20% Magazinkapazität) und „Wieder aufgeladen“ (Wenn diese Waffe ausgerüstet ist, erhöht sich die Dauer von bei voller Rüstung eingesetzten Fertigkeiten um +25%, ebenso wie Ladungen und Munition)

Zudem hat Cassie Waffen dabei, siehe unten im Artikel.

Die besten Rüstungsteile im Angebot

Das Highend-Gear:

  • Verkäufer im Weißen Haus beim Quartiermeister – Rucksack von Richter & Kaiser mit Boni auf Kritische Trefferchance, Kritischer-Trefferschaden und Fertigkeitenstärke. Die Talente sind „Sicherheitsvorkehrung“ (Tötet einen Feind, um einen 150%-Bonus auf Reparatur- und Heileffekte für 20 Sekunden zu erhalten) und „Kapazitiv“ (+20% Fertigkeiten-Dauer)
  • Verkäufer im Weißen Haus beim Quartiermeister – Maske von China Light Industries Corporation mit Boni auf Fertigkeitenstärke und Lebensenergie. Das Talent ist „Ermächtigt“ (+10% Fertigkeitenstärke)
  • Verkäufer im Weißen Haus beim Quartiermeister – Holster von Richter & Kaiser mit Boni auf Kritischer Trefferschaden und Kritische Trefferchance
  • Theater – Rucksack von Alps Summit Armament mit Boni auf Abklingzeit-Reduzierung und Kritischer Trefferschaden. Die Talente sind „Zerstörerisch“ (+20% Explosionsschaden) und „Vital“ (+20% Lebensenergie) – ziemlich gut!
  • Campus – Knieschoner von Wyvern Wear mit Bonus auf Fertigkeitenstärke und dem Talent „Berechnet“ (Kills aus der Deckung heraus verkürzen den aktiven Cooldown von Fertigkeiten um 20%)
  • DZ West Haupteingang – Holster von Airaldi Holdings mit Bonus auf Kritischer Trefferschaden und dem Talent „Kapazitiv“ (+20% Fertigkeiten-Dauer) – starker Roll, gutes Talent, greift zu!
  • DZ West Haupteingang – Knieschoner von Wyvern Wear mit Bonus auf Abklingzeit-Reduzierung und dem Talent „Verhüllt“ (Wenn Eure Rüstung zerstört wird, werden die Fertigkeiten von Feinden in der Nähe 10 Sek. lang gestört. Ist alle 30 Sek. möglich)
  • DZ Süd Haupteingang – Handschuhe von Alps Summit Armament mit Bonus auf LMG-Schaden und dem Talent „Heiß serviert“ (Granaten können jetzt „abgekocht“ werden, indem die Wurftaste gedrückt gehalten wird. Dadurch explodieren sie nach dem Wurf schneller) – starker LMG-Schaden-Roll!
  • DZ East Haupteingang – Weste von Providence Defense mit Boni auf Waffenschaden, Lebensenergie und Bonus-Rüstung. Talent ist „Isoliert“ (+10% Gefahrenschutz) – starker Stat-Roll!
  • DZ East Haupteingang – Rucksack von Gila Guard mit Boni auf Lebensenergie, Kritischer Trefferschaden und Waffenschaden. Talente sind „Effizient“ (Bei der Verwendung eines Reparaturkits besteht eine Chance von 50%, dass das Reparaturkit nicht verbraucht wird) und „Stärkend“ (+10% Lebensenergie bei Tötung) – sehr viel Lebensenergie, andere Stats sind dafür gering

Hinweise:

Cassie – Angebot

Die geheime Händlerin Cassie wechselt immer wieder ihren Standort. Wie Ihr Cassie findet, erfahrt Ihr hier.

Wo sie sich momentan, direkt nach dem Vendor-Reset, aufhalten soll, zeigt Euch dieses Video:

Ihr Angebot:

  • Holster von Douglas & Harding mit Boni auf Fertigkeitenstärke und dem Talent „Schonungslos“ (+15% Schaden gegen Elite-Gegner)
  • M9 A1 Offizierversion (Pistole) mit den Talenten „Sadist“ (+20% Waffenschaden gegen blutende Feinde), „Extra“ (+20% Magazinkapazität) und „Verwurzelt“ (Wenn diese Waffe ausgerüstet ist und man sich in Deckung befindet, erhöhen sich Fertigkeitenschaden und Heilung für 10 Sek. um +25%. Die Stärkung geht verloren, wenn man die Deckung verlässt. Kann sich alle 25 Sek. wiederholen)
  • Artist’s Tool – SIG 716 CQB (Gewehr) mit den Talenten „Gewehrschütze“ (Kopfschüsse verleihen einen kumulierenden Bonus von +10% Waffenschaden für 5 Sek. Die maximale Stapelgröße ist 5. Zusätzliche Kopfschüsse setzen die Dauer zurück. Alle Treffer, die keine Kopfschüsse sind, entfernen den Bonus), „Stabil“ (+15% Stabilität) und „Halt, Runter, Rollen“ (Wenn diese Waffe ausgerüstet ist, entfernt Abrollen Feuer-, Blutungs- und Gift-Statuseffekte. Kann sich alle 60 Sek. wiederholen)
  • Converted SMG-9 (Maschinenpistole) mit den Talenten „Flinke Hände“ (Kritische Treffer verleihen einen kumulierenden Bonus von 3% auf das Nachladetempo. Die maximale Stapelgröße beträgt 20), „Distanz“ (+15% optimale Reichweite) und „Geölt“ (Wenn die Waffe im Holster ist, erhöht sich die Geschwindigkeit des Waffenwechsels um 10%)

Dies ist unser erster Händler-Reset-Artikel zum Weltrang 5 von The Division 2. Gebt in den Kommentaren bitte Feedback, wie Ihr diesen Artikel künftig gestaltet sehen wollt.

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