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Guide
Apr. 30, 2019 | 10:55 Uhr

In The Division 2 gibt es etliche aktive und passive Talente für Eure Waffen und Ausrüstung. Das ist unsere Übersicht.

The Division 2 ist ein komplexes Loot-Spiel, in dem es auch darum geht, Builds zu basteln. So haben alle Waffen und die meisten Ausrüstungs-Teile Talente mit unterschiedlichen Vorteilen.

Wir listen hier alle aktiven und passiven Talente für Euch auf. Die Liste enthält auch aktuelle Änderungen der Test-Server, auf denen gerade das neue Title Update 3 getestet wird.

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Die Attribut-Kattegorien

So funktionieren Talente: Bei Eurer Ausrüstung gibt es aktive und allgemeine Talente. Aktive Talente müssen meistens freigeschaltet werden und setzen eine bestimmte Zusammensetzung Eurer Ausrüstung voraus.

Das sind die Attribut-Kategorien: Bestimmt wird das mittels Attribut-Kategorien, in den die Stats und Mods eingeteilt werden:

  • Angriff (Rot)
  • Verteidigung (Blau)
  • Zusatz (Gelb)

Zu den Werten mit Angriffs-Attribut gehören beispielsweise alle offensiven Stats wie Crit-Schaden oder Waffen-Schaden. Welche Talente nun aktiviert werden, hängt von Eurer Attribut-Verteilung ab.

Welche Rolls auf welcher Ausrüstung möglich sind, könnt Ihr in unserer Auflistung der bestmöglichen Rolls sehen.

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Die Ausrüstungs-Talente

Aktive Talente haben häufig Anforderungen, die Ihr erfüllen müsst. Seien es die Attribut-Anforderungen, oder bestimmte Waffen, die benutzt werden müssen.

Alle aktiven Talente

  • Berechnet (Calculated)
    • Beschreibung: Kills aus der Deckung heraus verkürzen den aktiven Cooldown von Fertigkeiten um 20%.
    • Anforderungen: 7 oder mehr Zusatz-Attribute
    • Ausrüstungsteil: Knieschoner
  • Berserker (Berserk)
    • Beschreibung: +10% Waffenschaden für alle 10% des maximalen Rüstungswerts, die zerstört werden
    • Anforderung: Schrotflinte, MP oder Sturmgewehr ausgerüstet
    • Ausrüstungsteil: Weste
      • PTS-Änderung – Mindestwert der zerstörten Rüstung wird von 10% auf 20% erhöht.
      • Benötigt mindestens 7 Angriffs-Attribute
  • Blutdurst (Bloodlust)
    • Beschreibung: Ein Waffenwechsel innerhalb von 3 Sek. nach einem Kill erhöht den Waffenschaden um +25% für 10 Sek.
    • Anforderung: 4 oder mehr Verteidigungs-Attribute
    • Ausrüstungsteil: Holster
      • PTS Änderung – PvE: Waffenschaden wird um 35% erhöht. Effekt hält dafür nur noch 5 Sek.
      • PvP: Waffenschaden wird nur noch um 20% erhöht. Auch hier wird der Effekt auf eine 5-Sek.-Dauer reduziert
      • Benötigt 9 Angriffs-Attribute
  • Blutsauger(Bloodsucker)
    • Beschreibung: Zerstören einer Rüstung verleiht einen stapelbaren Rüstungsbonus von +20% für 20 Sek. Die maximale Stapelgröße ist 5.
    • Anforderung: 7 oder mehr Verteidigungs-Attribute
    • Ausrüstungsteil: Weste
  • Bombenleger (Mad Bomber)
    • Beschreibung: Granaten haben einen um 150% gesteigerten Wirkungsradius und werden rückvergütet, wenn Sie damit einen Gegner töten.
    • Anforderung: 4 oder mehr Zusatz-Attribute
    • Ausrüstungsteil: Weste
division 2 agenten 2
  • Effizient (Efficient)
    • Beschreibung: Nutzung eines Reparaturkits hat eine Chance von 50%, dass es nicht verbraucht wird.
    • Anforderung: Keine anderen Talente aktiv, die die Reparaturkits beeinflussen
    • Ausrüstungsteil: Rucksack
  • Eingewählt (Dialed In)
    • Beschreibung: Während des Zielens steigert sich die Waffenstabilität um 25% Ihrer Waffen-Präzision.
    • Anforderung:
    • Ausrüstungsteil: Maske
  • Einmal volltanken (Fill’er Up)
    • Beschreibung: Das Nachladen eines leeren Magazines lädt alle Waffen nach.
    • Anforderung:
    • Ausrüstungsteil: Holster
  • Entdecker (Spotter)
    • Beschreibung: +10% Waffenschaden bei Gegnern, die durch den Impuls markiert wurden
    • Anforderung: –
    • Ausrüstungsteil: Maske
      • PTS-Änderung – Schaden wird von +10% auf +20% erhöht. Benötigt 5 Zusatz-Attribute
  • Geduckt (Braced)
    • Beschreibung: +25% besseres Waffen-Handling, wenn man sich in Deckung befindet.
    • Anforderung: –
    • Ausrüstungsteil: Knieschoner
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  • Geduld (Patience)
    • Beschreibung: Nachdem Sie 3 Sek. in Deckung ausgeharrt haben, repariert sich Ihre Rüstung jede Sekunde um 5%
    • Anforderung: 7 oder mehr Verteidigungs-Attribute
    • Ausrüstungsteil: Knieschoner
      • PTS-Änderung – Man muss nun mindestens 5 Sekunden in Deckung sein. Benötigt 6 oder mehr Verteidigungs-Attribute
  • Gekoppelt (Clutch)
    • Beschreibung: Crit-Treffer heilen 15% Lebenspunkte und reparieren 2% Rüstung
    • Anforderung: Kann nur mit MP, Sturmgewehr oder LMG aktiviert werden
    • Ausrüstungsteil: Handschuhe
      • PTS-Änderung – Heilung der Lebenspunkte wird auf 20% erhöht, Reparatur der Rüstung auf 1% reduziert)
  • Heiß serviert (To Order)
    • Beschreibung: Granatenwurf kann verzögert werden, indem Ihr die Wurftaste gedrückt haltet. Doch vorsichtig, sie kann in euren Händen explodieren.
    • Anforderung:
    • Ausürsuntgsteil: Handschuhe
  • In den Seilen (On the Ropes)
    • Beschreibung: Waffenschaden erhöht sich um 25%, wenn sich alle Fertigkeiten im Cooldown befinden oder aufgebraucht sind.
    • Anforderung: 7 oder mehr Zusatz-Attribute
    • Ausrüstungsteil: Rucksack
  • Kniescheibe (Knee Cap)
    • Beschreibung: Schüsse in die Beine verursachen mit 10% Wahrscheinlichkeit den Statuseffekt „Blutende Wunde“.
    • Anforderung: 4 oder weniger Zusatz-Attribute
    • Ausrüstungsteil: Handschuhe
      • PTS-Änderung – Chance auf blutende Wunden wird auf 15% erhöht
the division 2 natur
  • Kompensiert(Compensated)
    • Beschreibung: Waffenschaden wird bei geringer Chance auf kritische Treffer verstärkt.
    • Anforderung: 3 oder weniger Angriffs-Attribute
    • Ausrüstungsteil: Handschuhe
  • Mittig (Centered)
    • Beschreibung: Kopfschuss-Kills verleihen eine Statuseffekt-Immunität für 10 Sek.
    • Anforderung: 4 oder mehr Verteidigungs-Attribute
    • Ausrüstungsteil: Maske
  • Neu zugewiesen (Reassigned)
    • Beschreibung: Beim Töten eines Gegners der von einem Statuseffekt betroffen ist, erhalten Sie 3 Kugeln einer zufälligen Spezialmunition für Ihre Handfeuerwaffe. Kann alle 45 Sek. erfolgen.
    • Anforderung:
    • Ausrüstungsteil: Holster
  • Niederträchtig (Wicked)
    • Beschreibung: +10% Waffenschaden bei von Statuseffekten betroffenen Gegnern. 4 oder mehr Angriffs-Attribute
    • Anforderung:
    • Ausrüstungsteil: Handschuhe
  • Opportunistisch (Opportunistic)
    • Beschreibung: Die Zerstörung eines gegnerischen Schwachpunkts oder Rüstung erhöht den Schaden um +10%, den der Gegner aus allen Quellen erleidet, für 20 Sek.
    • Anforderung: Schrotflinte oder Scharfschützengewehr muss ausgerüstet sein
    • Ausrüstungsteil: Handschuhe
The Division 2 Kampf Screenshot
  • Revolverheld (Gunslinger)
    • Beschreibung: Ein Wechsel zur Handfeuerwaffe innerhalb von 3 Sek. nach einem Kill füllt deren Magazin mit Kugeln und verleiht +20% Waffenschaden für das gesamte Magazin.
    • Anforderung: 5 oder weniger Zusatz-Attribute
    • Ausrüstungsteil: Holster
  • Schleichender Tod (Creeping Death)
    • Beschreibung: Statuseffekte weiten sich auf den nächsten Gegner innerhalb von 10 m aus. Kann einmal alle 15 Sek. erfolgen.
    • Anforderung: 4 oder weniger Angriffs-Attribute
    • Ausrüstungsteil: Maske
  • Schmied(Blacksmith)
    • Beschreibung: Das Töten eines Gegners mit der Handfeuerwaffe repariert 25% Ihrer Rüstung. Kann alle 10 Sek. Erfolgen)
    • Anforderung: 5 oder mehr Verteidigungs-Attribute
    • Ausrüstungsteil: Holster
      • PTS-Änderungen – Reparatur wird auf 50% erhöht. Kann alle 15 Sek. auftreten.
      • 7 oder mehr Verteidigungs-Attribute
  • Schock(Trauma)
    • Beschreibung: Bei halbautomatischen Kopfschüssen besteht eine Chance von 15%, Gegner zu blenden.
    • Anforderung: Gewehr oder Scharfschützengewehr ausgerüstet
    • Ausrüstungsteil: Maske
  • Sicherheitsvorkehrung (Safeguard)
    • Beschreibung: Einen Gegner zu eliminieren, verleiht einen Bonus von 150% auf das Reparieren und Heilungseffekte für 20 Sek.
    • Anforderung: 4 oder weniger Angriffs-Attribute
    • Ausrüstungsteil: Rucksack
      • PTS-Änderungen – Dauer wird auf 5 Sekunden reduziert. Kann nur alle 20 Sekunden auftreten (Das war bereits der Fall, wird jetzt in der Beschreibung angezeigt)
division 2 crafting
  • Talentiert(Skilled)
    • Beschreibung: Bei Kills mit Fertigkeiten besteht eine Chance von 25%, laufende Cooldowns von Fertigkeiten zurückzusetzen.
    • Anforderung: 6 oder mehr Zusatz-Attribute
    • Ausrüstungsteil: Rucksack
  • Technische Hilfe(Tech Support)
    • Beschreibung: Kills durch aktive Fertigkeiten gewähren 10 Sek. lang +25% Fertigkeitenschaden.
    • Anforderung: 6 oder mehr Zusatz-Attribute
    • Ausrüstungsteil: Rucksack
  • Terminieren(Terminate)
    • Beschreibung: Das Ruinieren einer gegnerischen Rüstung verleiht +35% Fertigkeitenschaden für 15 Sek.
    • Anforderung: 5 oder mehr Zusatz-Attribute
    • Ausrüstungsteil: Handschuhe
  • Unaufhaltsame Kraft(Unstoppable Force)
    • Beschreibung: Einen Gegner zu töten, verleiht 2% Waffenschaden pro 10.000 Punkte des maximalen Rüstungswertes)
    • Anforderung:
    • Ausrüstungsteil: Weste
      • PTS-Änderungen – PvE: Töten eines Ziels gibt +2% Waffen-Schaden pro 25.000 Rüstung.
      • PvP: Töten eines Ziels gibt +1% Waffen-Schaden pro 25.000 Rüstung 7 oder mehr Verteidigungs-Attribute
  • Unzerbrechlich (Unbreakable)
    • Beschreibung: Wenn Ihre Rüstung zerstört wird, wird 25% der max. Rüstung repariert und die Verwendung eines Reparaturkits innerhalb der nächsten 5 Sek. verbraucht das Reparaturkit nicht)
    • Anforderung: Nur aktiv, wenn keine anderen Talente wirken, die die Reparaturkits beeinflussen
    • Ausrüstungsteil: Weste
      • PTS-Änderungen – PvE: Statt 25% werden 70% der max. Rüstung repariert. Reparaturkits werden für 7 Sekunden nicht vebraucht.
      • PvP: Reparatur wird von 15% auf 25% der max. Rüstung erhöht. 
        Reparaturkits werden für 7 Sekunden nicht vebraucht.
  • Verhüllt (Cloaked)
    • Beschreibung: Wenn Ihre Rüstung zerstört wird, werden die Fertigkeiten von Feinden in der Nähe 10 Sek. lang gestört. Ist alle 30 Sek. möglich.
    • Anforderung: 5 oder mehr Zusatz-Attribute
    • Ausrüstungsteil: Knieschoner
  • Vernichtend (Obliterate)
    • Beschreibung: Die Zerstörung einer gegnerischen Rüstung erhöht den Schaden kritischer Treffer um +25% für 5 Sek.
    • Anforderung: 4 oder mehr Angriffs-Attribute
    • Ausrüstungsteil: Handschuhe
  • Verschanzen (Entrench)
    • Beschreibung: Kopfschuss-Treffer aus der Deckung heraus reparieren 5% Ihrer Rüstung)
    • Anforderung: Gewehr oder Scharfschützengewehr ausgerüstet
    • Ausrüstungsteil: Knieschoner
      • PTS-Änderungen – Reparatur wird auf 10% erhöht
  • Wirkladung (Payload)
    • Beschreibung: Die Zerstörung eines gegnerischen Fertigkeiten-Helfers verleiht +50% Explosionsschaden für 15 Sek. 4 oder weniger Verteidigungs-Attribute
    • Anforderung: –
    • Ausrüstungsteil: Weste
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Die passiven Ausrüstungstalente

  • Chirurgisch(Surgical)
    • +8% Chance auf kritische Treffer
    • Holster und Handschuhe
      • PTS-Änderungen – Bonus wird auf +5% reduziert
  • Ermächtigt (Empowered)
    • +10% Fertigkeitenstärke
    • Knieschoner und Maske
  • Gehärtet (Hardened)
    • +10% Rüstung
    • Weste und Rucksack
  • Isoliert (Insulated)
    • +10% Gefahrenschutz
    • Auf allen Teilen
  • Kapazitiv(Capacitive)
    • +20% Fertigkeitendauer
    • Auf allen Teilen
  • Kritisch (Critical)
    • +8% Schaden durch kritische Treffer
    • Holster und Handschuhe
      • PTS-Änderungen – Bonus wird auf +5% reduziert
  • Präzise (Precise)
    • +15% Kopfschussschaden
    • Holster und Handschuhe
  • Schonungslos (Hard Hitting)
    • +15% Schaden gegen Elite-Gegner
    • Auf allen Teilen
  • Schub (Surge)
    • +10% Fertigkeitentempo
    • Maske und Knieschoner
  • Selbstregulierend (Self Adjusting)
    • +20% Rüstungsregeneration
    • Auf allen Teilen
  • Stärkend (Restorative)
    • +10% Lebensenergie bei Tötung
    • Auf allen Teilen
  • Verheerend (Devastating)
    • +5% Waffenschaden
    • Holster und Handschuhe
  • Vital (Vital)
    • Lebensenergie um 20% erhöht
    • Weste und Rucksack
  • Zerstörerisch (Destructive)
    • +20% Explosionsschaden
    • Auf allen Teilen
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Die Talente der Gear-Sets

Was sind Gear-Sets? Im Moment gibt es 3 Gear-Sets im Spiel. Jedes hat mehrere Set-Boni. Je mehr Teile ihr ausrüstet, desto mehr der Boni werden aktiviert.

Das sind die 3 Gear-Sets:

  • Aktivierte Direktive
  • Wahrer Patriot
  • Hard Wired

Das sind die Boni des „Aktivierte Direktive“-Sets:

  • 2 Teile: +20% Waffen-Handling
  • 3 Teile: 25% Brand-Schaden
  • 4 Teile: 25% Blutungsschaden
  • 5 Teile – Talent „Notfall-Requirierung“: Alle 30 Sekunden werden Kampfressourcen (Reparaturkits, Munition, Granaten) in einem Bereich von 40 Metern um den Spieler herum automatisch eingesammelt.
  • 6 Teile – Talent „Das richtige Werkzeug…“: Kills mit einer Waffe fügen einer Ihrer anderen Waffen besondere Munition hinzu (Brand, Explosion oder Schock). (Schock findet im normalisierten PvP keine Anwendung!)

Das sind die Boni des „Wahrer Patriot“-Sets:

  • 2 Teile: +10% Rüstungs-Schaden
  • 3 Teile: +10% Schutz vor Elite-Gegnern
  • 4 Teile: +10% Rüstung gesamt
  • 5 Teile – Talent „Rot, Weiß und Blau“: Wenn Sie auf einen Gegner schießen, erhält er eine Schwächung. Die Schwächungen werden in der Reihenfolge Rot/Weiß/Blau angewendet, wobei sie alle 4 Sekunden wechseln. Rot vermindert den Schaden, den das Ziel zufügen kann. Weiß füllt mit jeder Kugel, die das Ziel trifft, die Rüstung des verbündeten Schützen auf. Blau gewährt Verbündeten eine Cooldown-Verkürzung nach einem Treffer.
  • 6 Teile – Talent „Die volle Flagge“: Wird ein Gegner getroffen, bei dem Schwächungen in allen drei Farben aktiv sind, erleiden auch andere Gegner in der Nähe, die mindestens eine Schwächung haben, 25% Schaden.

Das sind die Boni des „Hard Wired“-Sets:

  • 2 Teile:20% Fertigkeiten-Lebensenergie
  • 3 Teile: +20% Verlängerte Dauer von „Schock“
  • 4 Teile: +20% Fertigkeitenstärke
  • 5 Teile – Talent „Sabotagegeschützt“: Elektrisieren Sie Ihre platzierten Fertigkeiten (Drohnenstock, Geschütz, Impulsgeber), um Gegnern, die Ihnen zu nahe kommen, einen Schock zu versetzen. Kann alle 10 Sekunden auftreten. (Schock findet im normalisierten PvP keine Anwendung!)
  • 6 Teile – Talent „Rückkopplung“: Kills durch Fertigkeiten setzen den Cooldown Ihrer anderen Fertigkeit zurück. Die Reparatur der Rüstung eines verbündeten Agents, die bei Null ist, setzt alle Ihre Fertigkeiten-Abklingzeiten zurück. Kann alle 15 Sekunden auftreten. Wenn eine Fertigkeit den Cooldown abgeschlossen hat (oder voll aufgeladen ist), tritt für 15 Sekunden ein Schadens- und Reparatur-Bonus für alle Fertigkeiten ein.

Mit dem Raid kommen voraussichtlich weitere Gear-Sets dazu, denn auf den PTS kann man mittlerweile 3 weitere testen.

Sobald alle Änderungen mit Title Update 3 erschienen sind, werden wir die Liste aktualisieren.

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