2009 endete in Europa das MMORPG The Chronicles of Spellborn. Das Spiel bot einige einzigartige Features, die selbst moderne MMORPGs noch inspirieren. Aber es konnte sich nicht halten. Nun wird es neu aufgelegt.
Um dieses MMORPG geht es: The Chronicles of Spellborn erschien im November 2008 in Europa und wurde entwickelt von den dänischen Entwicklern Spellborn Internation. Als Publisher hinter dem MMORPG stand Acclaim Games.
Es verfolgte eine Art Freemium-Modell. An sich war das Spiel kostenlos, aber um weiterspielen zu können, brauchte man Spielzeit, die unterschiedlich viel kostete, wenn man in bestimmten Stufen ein Premium-Abo abschloss.
Nur wenig später, im Juli 2009 wurde The Chronicles of Spellborn wieder eingestellt. In den USA liefen die Server noch bis August 2010, bis auch dort das Spiel beendet wurde.
Das macht das Spiel so besonders
Diese Features hat das Spiel: The Chronicles of Spellborn wollte anders sein als Spiele seiner Art. Das Ziel der Entwickler war es sich „überbeanspruchten Vanilla-Fantasy-Setting“ abzugrenzen und „näher an einem FPS als an traditionellen MMORPGs“ zu sein. (via endgaget)
Das Spiel setzte deswegen auf mehrere Features:
- eine postapokalyptische Fantasy-Welt, in der die Welt zerstört und zersplittert wurde
- keine Boni durch Rassen oder Ausrüstung
- ein Kombo-System für Skills
- ein aktives Kampfsystem
- drei Klassen: Magier, Krieger und Schurke mit je drei „Disziplinen“
Für die damalige Zeit waren die Grafik und die Anpassungs-Optionen ebenfalls ein großer Pluspunkt. Besonders das Kampfsystem machte The Chronicles of Spellborn bekannt und brachte ihm sogar gute Kritiken bei der Spielpresse ein.
So funktioniert das Kampfsystem: In The Chronicles of Spellborn kommt es nicht darauf an, was Euer Charakter trägt. Sämtliche Rüstung und Waffen sind kosmetisch und wenn Ihr neue Gegenstände in Dungeons oder Raids erhaltet, sehen diese nur einfach anders aus.
Stattdessen kommt es nur darauf an, wie gut Ihr spielt. Im Kampf müsst Ihr aktiv mit der Maus zielen und Fähigkeiten einsetzen, um zu treffen. Ebenso müsst Ihr aktiv ausweichen, damit Ihr nicht getroffen werdet. Ihr verbessert Euch nur durch Siegel, Skills oder persönliche Leistung.
Die Fähigkeiten bestehen aus sechs Leisten, die nach jedem Angriff in ein höheres „Tier“ gestuft werden. Ihr müsst also für den effektiven Kampf sechs Leisten mit je fünf Skills ausstatten, die nach oben immer stärker werden und zu mächtigen Kombo-Finishern werden können.
Dieses System ist jedoch recht umständlich und war für viele Spieler wohl einfach zu komplex, da es viel Einfuchsen benötigt, um damit klarzukommen. Die Idee des Kampfsystems lebt aber noch heute in ähnlichen Spielen wie TERA oder älteren wie Dungeons and Dragons Online weiter.
Das ist die Beta
Wer betreibt die Beta? Nachdem The Chronicles of Spellborn 2009 wieder geschlossen wurde, gab es von Spielern lange Zeit Bemühungen, das Spiel wiederzubeleben. Das klappte aber nicht, zumindest bis jetzt.
Im Mai 2019 hat eine Gruppe an Fans das Projekt „Spellborn Reborn“ in eine Open Beta gestartet. Mit einem Code der asiatischen Version hat die Truppe eine nach eigenen Worten „beste Version von The Chronicles of Spellborn, die jemals verfügbar war“ erschaffen.
So macht Ihr mit: Wenn Ihr das Spiel selbst (wieder) spielen wollt, könnt Ihr Euch einfach über die neue Website von The Chronicles of Spellborn anmelden und mitmachen. Dort liefern die Betreiber auch eine genaue Anleitung mit Links zur Account-Erstellung.
Für mehr Interaktion und Diskussion rund um das Spiel wurde sogar ein eigener Discord-Server eingerichtet. Auf diesem sind aktuell über 100 Leute angemeldet.
The Chronicles of Spellborn ist allerdings nicht das einzige „alte“ MMORPG, das noch beliebt ist: