Der Patch 9.14 für Teamfight Tactics ist da und er bringt viele Neuerungen mit sich. Außerdem hat Riot Games nun regelmäßigere Updates für das LoL Auto Chess angekündigt.
Was ist die größte Neuerung von Patch 9.14? Das Highlight des Patches ist der neu eingeführte Ranked-Modus, der im Groben genauso ablaufen soll, wie das Ranking in League of Legends.
Man erhält Ligapunkte für das Erreichen der ersten vier Plätze und verliert Punkte, wenn man auf Platz fünf oder tiefer landet. Die Divisionen sind identisch zu LoL, jedoch gibt es keine Aufstiegsserien.
Das Zusammenspielen mit Freunden in Ranked-Matches ist auf drei Spieler begrenzt. Zu den Belohnungen für den Abschluss einer Ranked-Season haben die Entwickler bisher noch nichts verraten.
Was ist noch komplett neu? Ebenfalls ein Highlight ist der Champion Twisted Fate. Er kostet 2 Gold, ist Pirat und Zaubermeister und hat die besondere Fähigkeit „Zieh eine Karte“.
Mehr zu dem Champion haben wir hier für euch. Nachfolgend besprechen wir die wichtigsten Änderungen. Die kompletten Patchnotes findet ihr bei Riot Games.
Nerf für Elementarmagier und Angriffstempo
Was ändert sich allgemein an TFT? Grundsätzlich wurde das gesamte Angriffstempo angepasst. Langsamere Champions skalieren nun dank prozentualer Berechnung auch weniger stark mit zusätzlicher Angriffsgeschwindigkeit.
Außerdem hat sich geändert:
- Die benötigte Erfahrung für Level 9 wurde von 70 auf 64 reduziert.
- Man sieht nun die Champion-Attribute.
- Es gibt Übersicht über verursachten Schaden und zu Sieges- und Niederlagenserien.
Wer sind die Gewinner des Patches? Viele Yordles wurden durch den Patch verbessert:
- Kennens Angriffe verursachen nun 70 anstelle von 60 Schaden und seine Fähigkeit wurde ebenfalls verstärkt
- Poppy hat nun 40 anstelle von 30 Rüstung, betäubt Ziele länger und trifft nun auf höheren Stufen sogar bis zu 3 Ziele mit ihrem Stun
- Bei Veigar wurden die Manakosten von 85 auf 75 reduziert
Ebenfalls auf der Seite der Gewinner steht Elise:
- Sie kostet nur noch 1 statt 2 Gold
- Ihre Spinnen nutzen nun den Dämonen Buff
- Im Gegenzug verlor Elise jedoch 50 Leben, 5 Rüstung und die Zahl der Spinnen im Early Game wurde reduziert
Über kleine Buffs dürfen sich außerdem die Noblen Fiora, Vayne, Lucian und Leona freuen.
Wer sind die Verlierer des Patches? Am schwersten getroffen haben die Balance-Änderungen wohl die Elementarmagier. Die Lebenspunkte des Golems wurden auf 2.500 reduziert und sein Angriffsschaden auf 100 halbiert. Außerdem wurden bei Brand die Manakosten für die Ultimate auf 125 angehoben.
Auch die Piraten wurden genervt:
- Sie erhalten durchschnittlich nur noch 1,6 anstelle von 2 Gold pro Runde
- Graves verliert 50 Lebenspunkte
- Bei Miss Fortune wurden die Manakosten der Fähigkeit auf 100 angehoben
- Gankplank hingegen wurde leicht gebufft und hat 50 Lebenspunkte bekommen und sein Angriffstempo wurde um 0,5 erhöht
Zudem hat Gnar 100 Lebenspunkte und 5 Rüstung verloren.
Anpassungen an Items und ihre Verteilung
Was ändert sich an der Verteilung der Items? Auf dem PBE wurde eine Version getestet, bei denen jede PvE-Gruppe definitiv einen Gegenstand abgeworfen hat.
Mit dem Patch wurde das System aber so angepasst, dass ihr, wenn ihr keinen Gegenstand von den PvE-Monstern erhaltet, stattdessen mit Gold entschädigt werdet.
Was ändert sich an der Balance der Items? Allgemein wird der Schaden von Gegenständen nicht mehr durch Fähigkeitsstärke verbessert. Das war ein großes Problem in der Kombination von verschiedenen Items, zum Beispiel mit dem Dornenpanzer.
Die geformten Gegenstände aus dem Pfannenwender sind nun alle nützlicher, weil er den Wert des jeweils anderen Items verdoppelt. Youmus Geistklinge gewährt so +40 Angriffsschaden.
Die beiden Items Zekes Herold und Amulett der eisernen Solari betreffen nun nur noch zwei Champions rechts und links vom Träger. Der Schild vom Amulett wurde von 200 auf 300 erhöht und das Angriffstempo von Zekes Herold wurde auf 15% angehoben.
Ansonsten wurden die folgenden Gegenstände verstärkt:
- Ludens Echo
- Guinsoos Wutklinge
- Morellonomikon
- Rekursivbogen
Bei den anderen Items gab es hauptsächlich Bugfixes.
Welche Änderungen haben es nicht ins Live-Spiel geschafft? Einige auf dem PBE ausprobierte Änderungen haben es nicht in den Patch geschafft. So belebt Schutzengel zwar Champions schneller wieder (nach 2 statt nach 4 Sekunden), aber erhöht noch nicht die Stufe des Trägers.
Das Gefrorene Herz und auch das Hextech-Gunblade haben keine Buffs bekommen. Warmogs Rüstung regeneriert nun 6% des fehlenden Lebens, anstelle der 3% der maximalen Lebenspunkte.