Star Wars Jedi: Fallen Order war ursprünglich gar nicht als Star Wars konzipiert. Ein Vorschlag von EA lenkte das Spiel in die richtige Richtung.
Star Wars Jedi: Fallen Order bringt große Erwartungen mit sich. Die Fans von Star Wars warten seit Langem auf ein neues großes Singleplayer-Spiel. Dabei sollte Jedi: Fallen Order erst gar kein Titel im Universum von Star Wars sein.
Was wurde gesagt? Das Magazin Gamespot sprach mit Stig Asmussen vom Entwickler-Team und kam dabei auf die Ursprünge des Spiels zu sprechen. Daraus ergibt sich, dass Respawn eigentlich gar kein Spiel im „Star Wars“-Universum machen wollte.
Sie hatten stattdessen gerade ein anderes Spiel gepitcht und eine Demo präsentiert, die Ähnlichkeiten zu SoulsBorne-Spielen von FromSoftware hatte. Die Verantwortlichen von EA sagten daraufhin, dass sie in der Demo etwas sahen, das sich sehr gut für ein „Star Wars“-Spiel eignen würde.

Die Spiel-Mechaniken gab es schon vor der Story: Die Entwickler nahmen das Angebot an. Ein Problem in der Entwicklung war das übrigens kaum, denn die meisten Spielmechaniken ließen sich leicht anpassen und umwandeln. Zur Story hatte man sich ohnehin noch kaum Gedanken gemacht, zuerst sollte das Gameplay stimmen.
So konnte man die Kern-Mechaniken leicht in ein Jedi: Fallen Order übertragen und anpassen. Das angedachte Spiel sollte wohl auch einen großen Fokus auf Nahkampf-Action legen, wie es jetzt auch beim Lichtschwert-Schwingen der Fall sein wird.
Spieler sollen Macht-Fantasie ausleben können: Allerdings wird Jedi: Fallen Order wohl einen deutlich anderen Schwierigkeitsgrad haben als die Soulsborne-Spiele, für die der Entwickler FromSoftware berühmt ist.
Das liegt vor allem daran, dass man mit Star Wars eine größere Spielerschaft anspricht und nicht nur eine vergleichsweise kleine Nische, die nach besonders harten Herausforderungen sucht. Außerdem schlüpft man in die Rolle eines angehenden Jedi, da sollen Spieler sich ruhig mächtig fühlen.

Das bedeutet aber nicht, dass das Jedi: Fallen Order ein Spaziergang wird. Fast jeder Feind hat einige Konter gegen den Hauptcharakter Cal und benötigt eine passende Strategie, um bezwungen zu werden. Besonders in Kombination sollen sich die Feinde geschickt anstellen.
Freut ihr euch schon auf Star Wars Jedi: Fallen Order? Oder hättet ihr lieber ein deutlich härteres Spiel gewollt?