Red Dead Redemption 2 legt bei seiner Open-World-Map großen Wert auf die Immersion. Aber was bedeutet das und wie groß wird die Spielwelt sein?
Gerüchte um die Spielwelt von Red Dead Redemption 2, ihre Größe und die Orte, die man bereisen wird, schwirren schon seit über einem Jahr im Netz herum.
Einige Fans des Spiels habe sogar versucht die Karte aus Bruchstücken der Trailer und Screenshots zusammenzupuzzeln.
Hier ist alles was über die Weltkarte von Red Dead Redemption 2 bekannt ist.
Map-Leak bestätigt?
Eine mögliche Red Dead Redemption 2-Karte geistert schon seit über einem Jahr im Internet rum.
Es handelt sich dabei um einen Leak, der ursprünglich auf NeoGAF veröffentlicht wurde und dessen Legitimität lange Zeit als fragwürdig galt.
Der dritte offizielle Trailer zum Spiel scheint jetzt aber zu bestätigen, dass der Leak die echte Weltkarte von RDR2 zeigt.
Erwähnt werden in dem Trailer Orte wie Cornwall und Valentine, Van Horn and Annesburg, die auf der geleakten Karte ebenfalls alle vorkommen.
Die Fans haben Weltkarten von Red Dead Redemption 1 und 2 zusammengelegt, um einen ungefähren Größenvergleich möglich zu machen:
Nach über einem Jahr Entwicklung ist es zwar möglich, dass sich einige Aspekte der Karte verändert haben, allerdings wird sie im Großen und Ganzen wohl noch korrekt sein.
Wie groß wird die Map von Red Dead Redemption 2?
Auf die Frage, wie groß die neue Map von Red Dead Redemption 2 im Vergleich zum Vorgänge ist, antwortete Rob Nelson in einem Interview mit „Sie ist sehr viel größer!“
Bei Open World-Spielen gelte laut Nelson das Prinzip „Größer ist besser“ aber nur bis zu einem gewissen Grad.
Zwar wollen die Spieler immer größere Weltkarten haben, allerdings muss man als Entwickler gleichzeitig bedenken wie sie diese Welt erleben.
Größe ist nicht alles – Map soll lebendig sein, sonst nutzen die Spieler Schnellreise
Bei einem Spiel wie RDR2, in dem man sich entweder zu Fuß oder auf einem Pferd fortbewegt, würden die Spieler bei einer zu großen Karte lieber die Schnelltransportmöglichkeiten bevorzugen.
Das würde allerdings dazu führen, dass sie bestimmte Teile der Welt gar nicht erst richtig erleben würden und gerade dieses Erlebnis ist für RockStar wichtig.
Das Studio will vor allem das Aufforderungs- und Ablenkungscharakter der Spielwelt zur Geltung bringen.
Die Entwickler haben bei Red Dead Redemption 2 in erster Linie versucht der neuen Größe der Map vor allem auch viel Tiefe zu verleihen.
Laut Nelson soll die Welt von RDR2 „bis ins letzte Detail glaubwürdig sein“ und Innenbereiche umfassen, die so noch niemand in ein Spiel implementiert hat.
Die neue viel größere Map soll daher auch über noch nie dagewesene Tiefe verfügen.
Wir haben für euch den neuen Red Dead Redemption 2 Trailer genau analysiert:
Red Dead Redemption 2 Trailer-Analyse: Habt Ihr diese Details bemerkt?