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Jun. 25, 2019 | 10:35 Uhr

In der dritten Woche der neuen Liga von Path of Exile haben sich die Entwickler von Grinding Gear Games angesehen, welche Klassen und Aszendenzen von den Spielern am meisten gewählt werden. Dabei fällt auf: In Legion werden wieder mehr Nahkämpfer gespielt. Einige Melee-Charaktere führen dabei sogar die Ranglisten an – die Überarbeitung der Nahkämpfer scheint bei den Spielern gut anzukommen.

Worum geht es? Die Entwickler von Grinding Gear Games haben unlängst Statistiken zu den gespielten Klassen veröffentlicht. Dabei werden die Klassen und Aszendenzen verschiedener Levelbereiche miteinander verglichen und bestimmt, welche Charaktere häufiger gewählt werden.

So wollen die Entwickler einen Überblick geben, welche Klassen bei den Spielern gerade hoch im Kurs stehen.

Auch wird die Charakterwahl zwischen dem PC und den Konsolen Xbox One sowie PlayStation 4 vergleichen. PS4-Spieler dürfen seit dem 26. März ebenfalls bei Path of Exile mitmischen.

Welche Auffälligkeiten gibt es? Den Entwicklern zufolge gibt es einen rasanten Anstieg an Nahkämpfern in der neuen Liga Legion, die am 7. Juni gestartet ist und direkt einen neuen Spieler-Rekord einfahren konnte. In der vorherigen Liga Synthesis waren diese Charaktere noch am beliebtesten:

  • Trickster (Schatten-Aszendenz)
  • Occultist (Hexen-Aszendenz)
  • Elementalist (Hexen-Aszendenz)

Obwohl es sich bei dem Trickster um eine Weiterentwicklung des Nahkampf-Charakter Schatten handelt, führten besonders die Hexen-Aszendenzen in Synthesis die Beliebtheitsskala an.

Dies hat sich in der dritten Woche von Legion scheinbar gewandelt. Schaut man sich alle Level auf dem PC an, führt in der neuen Liga die hybride Nahkampfklasse Duellant die Rangliste mit 11,72 % aller Charaktere an.

Die Auswahl der Charaktere auf dem PC über alle Level

Deutlicher wird der Wandel bei den Klassen mit einem Level von 70+. Auf den ersten vier Plätzen aller Klassen sind dort Nahkämpfer zu finden:

  • Schlächer 25,63 %
  • Trickster 16,12 %
  • Berserker 8,35 %
  • Gladiator 6,41 %

Die Aufteilung der Charaktere ab Level 70+ ist übrigens auf allen Plattformen gleich: Auf PC, PS4 und Xbox One führen dort die gleichen vier Klassen die Beliebtheitsskala an.

Die Auswahl der Charaktere ab Level 70 auf dem PC, auf Xbox One und PS4 sieht die Lage ähnlich aus

Was war das Problem mit den Nahkämpfern? In Path of Exile hatten Nahkämpfer lange das Problem, dass sie einfach nicht effektiv genug waren. Fernkämpfer, wie die Waldläuferin, konnten Gegner etwa schon aus einiger Entfernung erledigen und Hexen haben durch ihren Flächenschaden gleich Horden von Monstern erledigt.

Nahkämpfer hatten es da schwerer und mussten ihre Gegner meist einzeln erledigen. Dadurch waren sie viel ineffizienter und langsamer beim Leveln.

Mit der aktuellen Saison Legion und Patch 3.7.0 gab es eine große Überarbeitung der Nahkampf-Klassen, die von Änderungen an Skills bis zu Buffs für Gemmen und ganzen Aszendenzen reichten:

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