2018 war ein produktives Jahr für das Entwicklerstudio Visonary Realms und das MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen. Nun gab das Team einen kleinen Ausblick darauf, woran 2019 gearbeitet wird.
Pantheon: Rise of the Fallen schreitet langsam in der Entwicklung voran. Das Studio möchte nichts überstürzen, da es der Meinung ist, der Launch eines MMORPG entscheidet maßgeblich mit über dessen Erfolg.
2019 wird spannend
Worauf dürfen sich Pantheon-Fans 2019 freuen? Nach dem Ende der vierten Pre-Alpha im Dezember 2018 arbeitet das Team momentan mit Hochdruck an „Project Faerthale“. Dabei handelt es sich um eine Version des MMORPGs, die alle bisher fertiggestellten Systeme vereint und erstmals einen guten Einblick in das „komplette“ Spiel gibt.
- Alle Klassen befinden sich im Spiel
- Die Helden lassen sich bis Stufe 40 aufleveln
- Das Harvesting-System wurde implementiert
Nun kümmert sich das Team zunächst darum, die Entwicklertools zu verbessern und zu erweitern:
- Der Fähigkeiten-Editor wird eingefügt
- Neue Tools sollen zu einem verbesserten Perception-System führen, über das Spieler an Quests kommen
- Die Stabilität wird verbessert
- Es kommen neue Features hinzu
- Bugs werden gefixt
- Der neue Lead Animator Ross Armstrong überarbeitet die Animationen im Spiel
- Das Art-Team kümmert sich um die Grafik im Spiel
Noch keine Beta in Aussicht
Was kommt noch? Derzeit fokussieren sich die Entwickler darauf, Project Faerthale fertig zu stellen. Es handelt sich um den bisher größten Release für Pantheon. Daher bittet das Team um Geduld. Über Project Faerthale hinaus blicken die Entwickler momentan noch nicht.
Wie es sieht es mit einer Beta aus? Da die Pre-Alpha nun zu Ende geht, fragen sich viele Spieler, wie es denn mit den weiteren Testphasen aussieht. Darüber haben die Entwickler noch nicht gesprochen. Wann eine Beta startet oder, wie es mit einem Release des MMORPGs Pantheon: Rise of the Fallen aussieht, ist aktuell noch unbekannt.