
Warum kann man in Overwatch nicht so cool pingen wie in Apex Legends? Der Game Director Jeff Kaplan gibt die Begründung.
Apex Legends hat die Gaming-Szene im Sturm erobert. Der coole Battle-Royale-Shooter hat Millionen Spieler in seinen Bann gezogen. Das hat auch Auswirkungen auf andere Spiele. Immer wieder schlagen Fans vor, dass einige Aspekte von Apex doch einfach in andere Spiele übernommen werden sollten. So kam es auch bei Overwatch zur Diskussion um die „Pings“, die sogar vom Game Director Jeff Kaplan aufgegriffen wurde.
Was ist das Pingen in Apex? In Apex Legends können die Spieler „Pings“ setzen. Sie schauen auf einen Zielpunkt, öffnen rasch ein Menü und geben dazu eine Anweisung. So können Orte mit Befehlen für die Mitspieler markiert werden, wie etwa „Hier war jemand“, „Plündere diesen Bereich“ oder „Greif von hier an“. So lassen sich schnell und klar Anweisungen an ein Team geben und Absprachen auch ohne viele Worte treffen. Das System wird durchweg gelobt.

Overwatch hat damit experimentiert: Auch Kaplan lobt das System von Apex Legends und gesteht, dass man in den frühen Tagen von Overwatch mit einem ähnlichen System experimentiert habe, inspiriert von MOBAs wie League of Legends. Allerdings gab es zwei gute Gründe, die letztlich gegen die Einführung eines solchen Systems sprachen.
Zu viel Spam durch Pings: Bei einer Team-Größe von 6 Spielern wurde das System als zu nervig und zu viel „Spam“ wahrgenommen. Solange nur ein paar Spieler die Pings verwenden, ist es erträglich doch bei 6 unterschiedlichen Pingquellen pro Team verwirrt das System mehr, als dass es hilft.

Overwatch ist zu klein: Die meisten Schauplätze in Overwatch sind schlicht zu klein. Selbst die größten Distanzen in Overwatch, die man überblicken kann, liegen zwischen 30 und 45 Meter, die meisten aber eher zwischen 10 und 30 Meter. Auf so beengtem Raum ist es schwierig, zielgenaue Pings zu setzen oder Dinge zu markieren, die in weiter Ferne liegen.
Pingen könnte in Overwatch doch noch kommen: Am Ende seines Statements erklärte Kaplan, dass es „sicher spaßig wäre, das System noch einmal zu betrachten und zu schauen, ob wir es doch einfügen könnten“. Man sei stets auf der Suche nach Verbesserungen für das Kommunikationsrad und sei für Feedback und Anregungen offen.
Würdet ihr euch ein Ping-System in Overwach wünschen? Oder passt das nicht zur Anzahl der Spieler und der Größe der Maps?
So bleibt ihr informiert: Wenn ihr keine News mehr zu Overwatch verpassen wollt, dann lasst doch einen Like auf unserer Overwatch-Facebookseite da!