
In Call of Duty: Modern Warfare könnt ihr als guter Spieler mit Killstreaks eure Gegner noch mehr dezimieren. Die Entwickler haben die Killstreaks nun offiziell angekündigt und ein paar coole Beispiele genannt.
Was sind Killstreaks? Killstreaks waren in vergangenen CoD-Spielen Belohnungen, die ihr euch durch Kills verdienen konntet. Wenn ihr eine bestimmte Anzahl an Abschüssen erzielt habt, bekamt ihr eine besondere Belohnung, wie ein Bombardement oder eine Aufklärungsdrohne, die euch Vorteile verschaffte.So wurden gute Spieler noch besser und konnten ihrem Team besondere Boni freispielen.
Wenn ihr aber draufgeht, verliert ihr alles. Das System belohnt also gute Spieler, die Kill um Kill einfahren, ohne dabei selbst draufzugehen.

Dicke Schutzausrüstung, Phosphor und Panzer
Was kann man sich mit den Killstreaks verdienen? In einem Tweet nannten die Entwickler neben der bloßen Ankündigung der Killstreaks auch drei Beispiele, die man sich verdienen kann:
- Juggernaut Assault Gear: Ein massiver Körperpanzer, der euch vor Beschuss schützt
- Infantry Assault Vehicle: Ein leichter Schützenpanzer mit einem Kaliber .50 Maschinengewehr
- Weißer Phosphor: Eine Brandbombe, die aus der Luft abgeworfen wird und den Bereich einnebelt und Gegner in Brand setzt
Ist das schon alles? Laut Dataleaks soll es noch viel mehr Killstreaks geben, darunter eine Nuke, die einfach alle Spieler killt und das Spiel beendet. Offiziell bestätigt wurden aber bisher nur die hier genannten Streaks.
Was ist an Killstreaks so Besonderes? Die letzten Spiele der Reihe hatten statt Killstreaks Scorestreaks oder Pointstreaks. Das ist im Prinzip das Gleiche, nur das ihr hier für das Erreichen von Missionszielen und Support im Multiplayer Punkte für den Streak bekommen konntet, nicht nur für Kills. Modern Warfare geht hier also erneut bewusst einen Schritt zurück. Aber ist das eine gute Idee?

Wie kommen die Killstreaks bei den Spielern an? Auf Twitter und Reddit wird derzeit eifrig unter den Fans diskutiert, ob Killstreaks jetzt so eine gute Idee sind. Befürworter sagen, dass in einem Shooter Kills einfach am meisten Spaß machen und man dafür auch belohnt werden sollte. Alles andere würde die FPS-Erfahrung schmälern. Ein User fasst diese Meinung auf Reddit prägnant zusammen:
„Killstreaks setzen voraus, dass man den Skill hat, Kills zu erzielen ohne draufzugehen. Das erfordert Präzision, Zielerfassung, Map-Kenntnis, Spawn-Kenntnis und Positionierung.
Leute, die Scorestreaks wollen sind schrecklich bei all dem, was ich oben gesagt habe. Sie denken, das Dabeisein alles sei und sie wollen Streaks dafür, dass sie in einer leuchtenden Zone sitzen und warten, dass eine Anzeige voll wird.“
Dem widersprechen auf Reddit in diversen Threads Fans der Scorestreaks/Pointstreaks:
- „Ich bevorzuge Scorestreaks, allein schon, weil man dafür belohnt wird, wenn man Ziele erfüllt.“
- „[Killstreaks sind] nicht besser, sie ermutigen nur selbstsüchtiges Gameplay und das Ignorieren von Missionzielen für simple Kills.“
- „Ihr seid doch alle von der Nostalgie geblendet!“
- „Das ist eine seltsame Entscheidung. Ich verstehe, das sie es wie die alten CoDs machen wollen und von den anderen Teilen des Franchise abheben. Aber das wurde aus gutem Grund geändert. Scorestreaks ermutigen zielgerichtetes Spielen. Killstreaks bewirken das Gegenteil. Von allen Arten, wie man CoD 2019 mehr wie die alten Spiele hätte machen können, ist das womöglich die Art, nach der keiner verlangt hat.“
- „Scorestreaks waren damals eine gute Änderung. Ich denke, sie ändern es wieder wegen der Nostalgie.“
Was ist eure Meinung zu der Debatte?