Die Entwickler des MMORPGs AIR: Ascent Infinite Realm haben etwas über das Housing gesprochen. Dieses funktioniert anscheinend nach einem „First come, first serve“-Prinzip.
Interessiert ihr euch in einem MMORPG für das Housing und plant, AIR zu spielen? Dann solltet ihr euch bei Start des Onlinespiels beeilen, denn die Häuser sind allem Anschein nach nur begrenzt verfügbar.
Housing mit begrenzten Häusern
Wie funktioniert das Housing in AIR? Viele Spieler lieben es, einen Rückzugsort zu haben, an dem sie nicht benötigte Ausrüstung lagern und sich mit Freunden treffen können. Zudem macht es Spaß, ein Haus nach den eigenen Vorstellungen einzurichten.
Auch das MMORPG AIR: Ascent Infinite Realm bietet Housing.
- Die Region Harth in der Spielwelt fungiert als „Housing-Region“
- Ihr findet leerstehende Häuser vor, die ihr für euch beansprucht, das kostet allerdings Geld
- Harth liegt nahe an den Jagd-Zonen der Spielwelt. Ihr könnt also bequem jagen und eure Beute schnell in euer Haus bringen
- Jedes Haus darf individuell eingerichtet und dekoriert werden
- Nach den Luftschlachten ruht ihr euch in eurem Haus aus
- Ihr ladet Mitspieler in euer Haus ein, um etwa Partys zu feiern
Darum müsst ihr euch bei der Häuserwahl beeilen: Der Umstand, dass leere Häuser bereits vorhanden sind, deutet darauf hin, dass es nicht unendlich viele Housing-Möglichkeiten gibt.
- Um eines der Häuser zu ergattern, solltet ihr schnell an das nötige Gold kommen und das Haus in Besitz nehmen
- Es ist nicht klar, ob ihr Häuser verlieren könnt, wenn ihr diese beispielsweise eine längere Zeit nicht besucht
- Die begrenzte Anzahl an Häusern dürfte dazu führen, dass diese sehr begehrt sind
- Es ist unklar, wo die Spieler ihre Ausrüstung lagern, die kein Haus bekommen
Ein umstrittenes System
So reagieren die Spieler: Die Meinungen der Spieler sind zwiegespalten. Begrenztes Housing führt auch in anderen MMOs dazu, dass die Meinungen der Spieler auseinander gehen. Denn manche finden es gut, dass nicht jeder ein Haus haben kann, andere hätten gerne genug Platz, damit auch wirklich jeder ein Domizil erhält.
- partiesplayin meint auf MassivelyOP: „Klasse. Ich bin sicher, dass die Entwickler für genug Platz sorgen werden.“
- Toy Clown erklärt dagegen: „Ich bin kein Fan von nicht-instanziertem Housing. Ein solches System ist immer sehr hart für Spieler, die nicht so flexibel sind.“
Wie genau das Housing dann abläuft, erfahren wir dann zur Beta von AIR, die aber nicht mehr in diesem Jahr startet.