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Aug. 14, 2019 | 13:01 Uhr

Das Studio Singularity 6, gegründet von ehemaligen Mitarbeitern von Riot Games und Blizzard, entwickelt ein neues MMO. Es folgt einem sehr sozialen Konzept und kommt damit anscheinend gut an.

Was plant das neue Studio? Die Entwickler des neuen MMOs haben sich ein besonderes Ziel mit ihrem Spiel gesteckt. Sie möchten den sozialen Aspekt in den Vordergrund stellen.

Für sie war das Gemeinsamkeitsgefühl in MMORPGs wie WoW oder Ultima Online das Wichtige, nicht das Spiel an sich. Diesen Gemeinschaftsgedanken möchten sie mit ihrem neuen Werk einfangen.

Das MMO soll dabei in einer Zukunft spielen, in der die Technik die Spieler zusammengebracht hat, statt sie zu isolieren.

„Heute fokussiert man sich zu sehr auf actionlastige Kämpfe“

Wie ist das MMORPG aufgebaut? Das MMO soll nach eigenen Aussagen von den Spielen „Animal Crossing“, „The Legend of Zelda Breath of the Wild“ und „Stardew Valley“ inspiriert worden sein.

Mit ihrem Spiel möchten die Entwickler eine soziale Welt simulieren, in der die Spieler gerne eintauchen und Zeit miteinander verbringen. Man soll die besten Anekdoten auch aus anderen MMOs erleben, ohne dabei jedoch zu stark zu miteinander zu konkurrieren.

Dafür sollen auch neue Technologien zum Einsatz kommen, die eine solche „soziale Simulation“ erst möglich machen.

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Der Gründer Anthony Leung sagte Gamesindustry.biz zu ihrer Idee:

Die Spieleindustrie hat sich generell sehr stark auf actionlastige, kompetitive Spiele fokussiert. […] Mit unserem ersten Produkt möchten wir etwas erstellen, dass vielleicht nur ein paar kompetitive Elemente enthält.

Es gibt jedoch eine echte Chance, dass wir Erfolg in einem Markt haben, der aufgrund des geringen Wettbewerbs unterversorgt ist.

Die beiden Gründer von Singularity 6

Was ist die Zielgruppe des Spiels? Der zweite Gründer Aidan Karabaich erhofft sich, dass das MMO auch viele weibliche Gamer anlockt. Grund dafür soll vor allem die positive Stimmung sein, die das Spiel ausstrahlt:

Weil wir wissen, dass wir uns eine wirklich starke und positive Community aufbauen möchten, können wir unsere Entscheidungen genaue darauf ausrichten.

Das Spiel soll dabei kein Second Life 2.0 werden, denn man legt bei Singularity 6 den Fokus auf gutes Gameplay. Viel konkreter wurden die Entwickler bisher jedoch nicht, zumal sich das MMO noch in einem ganz frühen Entwicklungsstadium befindet.

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Gibt es Pläne für Release und Monetarisierung? Im September 2018 sprachen die Gründer kurz über Pläne für die Monetarisierung. Sie wollen eine gute Mischung zwischen eigenen Einnahmen und guter Erfahrung für die Spieler finden.

Außerdem planen sie mit einem Early Access für ihr MMO.

16,5 Mio Dollar für das Projekt

Wie läuft die Entwicklung aktuell? Das Studio Singularity 6 wurde Anfang 2018 gegründet und hat aktuell 10 Mitarbeiter. 9 weitere Stellen sind bereits ausgeschrieben

Schon früh bekam die Firma eine Finanzspritze über 2,5 Millionen Dollar von der Firma London Venture Partners, die auch in Unity investiert.

Gestern gab das Studio bekannt, dass bereits 16,5 Millionen Dollar in die Firma investiert wurden.

Was haltet ihr von der Idee eines sozialen und positiven MMOs? Würdet ihr ein solches Spiel spielen oder braucht ihr den kompetitiven Gedanken?

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