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Guide
Jan. 31, 2019 | 15:18 Uhr

Anthem hat vier unterschiedliche Kampfanzüge, die individuelle Fähigkeiten und einen besonders starken Ultimate besitzen. Erfahrt hier, welche Skills die Javelins haben und was Ihr dabei beachten müsst.

Was enthält dieser Guide? Ihr findet hier alle bisher bekannten Fähigkeiten der vier Javelins in Anthem. Das ganze ist verpackt in praktischen Info-Grafiken, die auch direkt angeben, wie die Skills bei den jeweiligen Anzügen einzuordnen sind.

Die Info-Grafiken stammen vom YouTuber Matt Needler und werden wild in der Anthem-Community geteilt. Unser Leser Akoloot hat die Info-Grafiken ins Deutsche übersetzt und war so freundlich, sie uns für diesen Guide zur Verfügung zu stellen. Danke dafür!

Unter den gelisteten Fähigkeiten gibt es zusätzlich eine kurze und grobe Erklärung zum Skill-System in Anthem. Dieses funktioniert mit Elementar-Vorteilen und speziellen Combo-Angriffen.

Storm

Was ist besonders an Storms Fähigkeiten? Storm ist mit einer besonderen Siegel-Technologie ausgestattet. Die Siegel erlauben es ihm die uralte Kraft der Hymne zu nutzen, die als pure Schöpfung beschrieben wird. Dadurch kann Storm länger schweben, als andere Javelins, und kämpft mit Elementar-Magie.

Er ist nur minimal gepanzert, wodurch er leicht verwundbar ist und deshalb lieber verheerenden Flächenschaden auf größere Distanzen bewirkt. Storm funktioniert im Gameplay eher wie eine typische Magier-Klasse aus einem MMO.

Colossus

Was ist besonders an Colossus‘ Fähigkeiten? Colossus ist der einzige Javelin, der schwere Waffen benutzen kann. Dabei unterstützen ihn seine schweren Abschussvorrichtungen. Er ist zwar der Tank unter den Anzügen, aber auch eine wandelnde Artillerie mit mächtigen Geschossen.

Um die Gruppe als Tank zu unterstützen, besitzt Colossus Stärkungssysteme, mit denen er etwa die Gegner auf sich ziehen kann.

Ranger

Was ist besonders an Rangers Fähigkeiten? Ranger hat einige besondere Granaten im Gepäck, die vielseitige Effekte auslösen. Genauso vielseitig sind auch seine Abschussvorrichtung und der Ranger selbst. Er gilt als der Allrounder in der Gruppe, der sich aber eher auf Einzelziele konzentriert.

Als Besonderheit hat der Ranger noch einen Doppelsprung, der ihn im Gefecht ebenfalls flexibel macht. Ranger ist am ehesten der Soldat der Gruppe.

Interceptor

Was ist das besondere an Interceptors Fähigkeiten? Interceptor ist mit Systemen und Doppelklingen ausgestattet, die ihn besonders geschickt im Nahkampf machen. Er ist äußerst präzise in seinen Angriffen und auf Mobilität ausgelegt. Er besitzt deshalb einen Dreifach-Sprung und schnelle Ausweichmanöver.

Interceptor ist wie ein Assassine, der schnell in den Kampf stürzt um Einzelziele auszuschalten und flink das nächste Ziel ansteuert. Seine Stärkungssysteme verleihen seinem Team Buffs, was ihn auch in eine leichte Support-Rolle bringt.

Was es bei den Fähigkeiten zu beachten gibt

Jeder Javelin hat drei einzigartige Ausrüstungsteile: Ihr könnt einige Skills der Javelins individuell bestimmen und an verschiedene Situationen anpassen. Jeder Javelin hat zwei Angriffs- und eine Stärkungsausrüstung, die der Verteidigung hilft. Innerhalb dieser Kategorien könnt Ihr die Skills modifizieren.

  • Storm: Spreng-Siegel, Fokus-Siegel, Stärkungssiegel
  • Colossus: Artillerie, Schwere Abschussvorrichtung, Stärkungssysteme
  • Ranger: Garanaten, Abschussvorrichtung, Stärkungssysteme
  • Interceptor: Angriffssystem, Treffersysteme, Stärkungssysteme

Die Ultima der Javelins sind besonders stark: Jeder Javelin hat eine ultimative Fähigkeit, die um einiges stärker als die gewöhnlichen sind. Diese sind auch nicht austauschbar. Hier im Video könnt Ihr sie alle einmal sehen:

Die Beschreibungen der Ultima-Fähigkeiten: 

  • Storm – Elementarsturm: Eine Flut von Energie herabbeschwörend, verwüstet der Storm ein Zielgebiet – und jeden Feind, der das Pech hat, sich dort aufzuhalten.
  • Colossus –  Hochexplosiv-Mörser: Feuere ein explosives Projektil ab, um ein Gebiet und jeden Feind in dessen Inneren zu verwüsten.
  • Ranger – Mehrfachziel-Raketensturm: Lass eine Salve von Raketen, die selbstständig dutzende Ziele erfassen, auf deine Feinde herniedergehen.
  • Interceptor – Doppelseitige Dolche: Der Interceptor setzt im Nahkampf 2 Doppelseitige Dolche ein, um Gegnern mit einem Schlaghagel zuzusetzen.

Skills haben unterschiedliche Typen

Bestimmte Typen können Vorteile haben: In Anthem sind einige Skills etwa an Elemente gebunden, die einen Typen-Vorteil gegenüber einem Feind haben. Ein Frost-Angriff wäre demnach bei einem Eiswolf nicht so effektiv.

Welchem Typen ein Angriff angehört, könnt Ihr an diesen Symbolen im Spiel erkennen.

Symbole

Von links nach rechts seht Ihr hier drüber die Symbole für:

  • Detonator
  • Primer
  • Feuer
  • Säure
  • Elektrisch
  • Frost
  • Aufprall/Explosion

Anthem Kampf gegen Dominion

Die Skills haben ein Combo-System

Alle Javelins haben einen Combo-Effekt: Durch Combos könnt Ihr Angriffe und Skills miteinander verbinden. Dadurch werden die Angriffe nochmal um einiges stärker, indem bestimmte Effekte ausgelöst werden.

Beim Interceptor etwa, erhalten Gegner bei einer erfolgreich ausgelösten Combo einen Elementar-Effekt über Zeit. Die Kombos könnt Ihr alleine auslösen, oder mit dem Team zusammenarbeiten.

Für eine Combo braucht Ihr Primer und Detonators:

  • Primers: Primers verursachen Elementar-Schaden. Sie werden im Spiel durch ein „Kreis-Icon“ bei der Skill-Beschreibung markiert
  • Detonators: Detonators triggern den Combo-Effekt, wenn sie auf einen Gegner treffen, der zuvor von einem Primer-Angriff getroffen wurde. Aie werden durch ein „Explosions-Icon“ markiert

Sobald erst ein Primer- und dann ein Detanator-Angriff auf einem Gegner angewendet werden, entsteht die Kombo. Eine ausführliche Beschreibung zu dem System, gibt es hier: