Alle Klassen von Hearthstone bekommen ordentlich Buffs spendiert. Die Entwickler haben insgesamt 18 Änderungen verraten, die schon bald aktiv werden.
Obwohl wir erst gestern über einige Nerfs in Hearthstone berichtet haben, gibt es schon wieder Neuigkeiten. Insgesamt 18 Klassenkarten wollen die Entwickler von Hearthstone buffen. Die Karten sind allesamt aus Dr. Bumms Geheimlabor, werden also noch eine ganze Weile im Spiel bleiben. Und es gibt noch mehr – wer innerhalb des nächsten Monats einloggt, bekommt eine nagelneue legendäre Karte!
Diese Karten in Hearthstone werden im Juni gebufft
Stärkungen für den Druiden: Für den Druiden gibt es zwei Mal eine Reduktion der Manakosten.
- Die Manakosten von Glibbersprüher werden von 8 auf 7 reduziert.
- Die Manakosten des Mulchmampfers werden von 10 auf 9 reduziert.
Stärkungen für den Jäger: Auch der Jäger freut sich über Anpassungen der Manakosten einiger stärker Karten.
- Die Nekromechanikerin kostet nur noch 4 Mana anstatt 5 Mana.
- Der legendäre Zauber Flarks Bummzooka kostet nur noch 7 Mana anstatt 8 Mana.
Stärkungen für den Magier: Der Magier bekommt ebenfalls Reduzierungen der Manakosten, sogar in einem noch größeren Ausmaß.
- Der Zauber Unerwartetes Ergebnis kostet nur noch 3 Mana (vorher 4 Mana).
- Der legendäre Zauber Lunas Taschengalaxie kostet nur noch 5 Mana (vorher 7 Mana).
Stärkungen für den Paladin: Bei Paladin fallen die Kostensenkungen etwas geringer aus.
- Der Zauber Kristallogie kostet nur noch 1 Mana anstelle von 2 Mana.
- Der epische Diener Leuchtsteinmechaniker kostet nur noch 5 Mana anstatt 6 Mana.
Stärkungen für den Priester: Auch beim Priester stehen Kostensenkungen beliebter Zauber an.
- Der Zauber Extraarme kostet nur noch 2 Mana anstatt 3 Mana.
- Auch der Klonomat wird gesenkt, seine Zauberkosten sinken von 2 Mana auf 1 Mana.
Stärkungen für den Schurken: Schurken erwartet ein ähnliches Schicksal. Zwei Karten werden in ihren Kosten gesenkt.
- Der Robohopser kostet nur noch 1 Mana anstatt wie bisher 2 Mana.
- Der Zauber Violetter Dunst wird verbessert. Seine Kosten sinken von 2 auf 1 Mana.
Stärkungen für den Schamanen: Beim Schamanen sieht es schon anders aus. Es gibt nicht nur eine Kostenreduktion, sondern auch eine Anpassung der Werte.
- Die Kosten des legendären Zaubers Der Sturmbringer sinken von 7 Mana auf 6 Mana.
- Der epische Diener Donnerhaupt bekommt bessere Werte. Die steigen von 3/5 auf 3/6 an.
Stärkungen für den Hexenmeister: Für den Hexenmeister gibt es auch wieder Kostenreduktionen.
- Der Zauber Seelenbombe kostet nur noch 1 Mana (vorher 2 Mana).
- Die Kosten des legendären Dieners Dr. Morrigan sinken von 8 Mana auf 6 Mana.
Stärkungen für den Krieger: Beim Krieger werden die Werte von zwei beliebten Karten verbessert.
- Der Sicherheitsbot hat künftig die Werte 2/6 anstatt wie bisher 2/5.
- Der Berylliumnullifizierer wird stärker. Seine Werte steigen von 3/8 auf 4/8 an.
Wann kommen die Änderungen? Mit dem Beginn des Events „Rache des Mechs“, also am 3. Juni. Dann gibt es auch für alle Spieler einen legendären, neuen Diener umsonst.
Einen legendären Diener für lau: Wer sich zwischen dem 3. Juni und 1. Juli in Hearthstone einloggt, der bekommt den neuen legendären Diener SCHN1PP-SCHN4PP in gold. Dieser Diener kostet 3 Mana hat die Werte 2/3 und dazu jede Menge Schlagworte: Magnetisch, Echo und das Todesröcheln: Ruft 2 Mikrobots (1/1) herbei.
Die Karte wird offiziell zum Set „Dr. Bumms Geheimlabor“ gehören. Nur wer am Event teilnimmt, kann die Karte in gold bekommen, ansonsten kann man für 1600 Arkanstaub die normale Variante herstellen. In Kartenpackungen kann dieser Diener nicht enthalten sein.
Was haltet ihr von diesen Neuerungen und Buffs? Ein guter Schritt, um Hearthstone wieder interessanter zu machen? Oder reizen euch diese Dinge gar nicht?